在掌机方面,任天堂首款液晶屏掌上游戏机,卖出了超过四千万的惊人🌤🁅销量。
除此之外,🞉💒任天堂后🖻🗸☵来的gb掌😠🂮机,更是取得了一亿的惊人销量。
从销量上,就不难看出掌机的潜力。
不过,无论是台式的、还是家用的、又或是掌上游戏机,其实都不🞽🙨🌶是游戏行🃡🙑业最赚钱的。
游戏中最赚钱的是开发游戏卡,同类游戏机,如果不升级,就只能卖一次,而游戏卡🕖🉤🉑就不一样了,只要你制作出一个新游戏,就可以从游戏卡上赚钱。
一台游戏机,换上新游戏卡,就😠🂮能换一个游戏玩🟈。
八十年🀳🀺🁶代的电🐏⚜💐子游戏,讲真的,并没有多少技术含🙁量,主要靠的还是游戏设计。
一个好的游戏设计,可以带动游戏机的销售,而游戏机销售的🐃好🌓⚕,后续对游戏卡也有很大⛿☥🁢的带动。
前世,🀳🀺🁶杨辰不知道为什么,在大家都喜欢玩网络游戏的时候,他只喜欢玩一些不用动脑子的小游戏。
像7k7k小游📈😶戏这类网址,里面🐖有着无数经典小游戏,是☫🎢他的最爱。
那些小游🍹🌼🄙戏,很多都能呈现在现在的游戏机上。
对于游戏设计,不吹不黑🙪,他只要稍微动一下脑子,就能想出很多小时候玩过的小游🕖🉤🉑戏。⛿☥🁢
现在要是进入游戏行业,只♛🉆需要收购一🟡🞩家不大不小的游戏🃰公司,就可以把后世的诸多小游戏制作出来。
八十年代的游戏开发,真心不需要多大的本钱,基本上是个游戏开🞽🙨🌶发商,就能制作出各类游戏。🅽
就拿现在游戏市场最火爆🙪的日本和美国,两个国家国内的游戏开发商,没有几百,也有几十家之多。
后世游戏🍹🌼🄙开发商之所以越来越少,主要是因为游戏进入了d时代。
随着科技的发展,时代不断进步,大家对🂱游戏的要求越来越高,以至于游戏成本不断提升。
任何东西🍹🌼🄙,一旦沾上🖻🗸☵d这个词,成本就会高到难以想象。
d游戏,开发出来一旦不赚钱,失败一两次,就能让一个中型公司直接倒闭,🙲大公司也会⛿☥🁢元气大伤。
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