早上,工作室。
今天是周末,当然是没有加班。
钟鸣起床🅌洗🜛🂴📄漱,伸了个懒腰,顺便看了看外面的风景。
已经是11月份了,天气转凉,不过在房间里也感觉不太出来🅅,阳光晒着依🂾🔙🀾旧暖洋洋的,只有在开窗通风的时候才能感🔻🅵觉出外面的凉意。
钟鸣在手环上看了看《工作狗生存手册》的评价,很🛁🙘是🁉🜸满意。
评分🕔、销量,作为一款独🜤🄇立游戏来说,又是一个爆款。
不过让🟐钟🅌鸣更在意的是,《工作狗生存手册》竟然在微博上🃝起到了推波助澜的作用,关于过劳死的话题,竟然再一次上了热搜!
上次这个话题上热搜💚还是因为那篇公众号上的文章《过劳死—🅅—累着,累着,你就没了》,那时候就引起了很多上班族对过劳死问题的讨论,而在《工作狗生存手册》火起来之后,关于过劳死的话题刚要从热搜上退下去,就又被顶了上来!
而且底下吵得沸沸扬扬,大有不可开🐶交的势头。
一部分人要求维护员工权益,抵制不必要的加班行为,必须支付足额加班工资等等;而另一部分人则是站在企业角度或者经济学的角度辩解,称现在的制度就是最合理的制度,员工的诉求反而会造成经济下行和严重🔾后果。
从投票上来看,反对加班的人♒显然是占了大多数。
但是很显然,想要🎏真的改变这个现状,还需要很🍫长时🛁🙘间的不懈努力。
钟鸣也知道,这个问题显然不可能因为一款游戏而得到🁉🜸解决🃝。
但如果一款游戏能让大家更好的体会到加班🐍⚎的利弊,更好地思考这个问题,那也算是游戏制作者为这个社会做出了一点微薄的贡献。
钟鸣打开手环,看了看上面的积分。
已经来到了1566分!
好歹也🟐是积攒了很久,这🜤🄇次钟鸣终于忍不住了。
开发完了《工作狗生存手册》之后,从资金上来说,其实钟鸣已经可以有两条路选🞮🗥了。
第一是继续开发独立游🜘🐃戏,只不过规模和体量,可以🛁🙘比之前的两款游戏更大!
第二是开发手环游🎏戏,也就是像《🁫机甲⛙🚵🗬纪元》那样的氪金游戏。
相对来说,钟鸣更倾向于前者。
因为🕔氪🟐金游戏虽然来钱快,但风险也并不算🐍⚎低!
这♘🈩个世界的氪金游🎏戏不少,像《机甲纪元》那种画面还不错的卡牌对战手游,也只能勉强维持几百万的月流水,算算投入产出比,可能还不如《潜伏之赤途》。