另一条苛刻的规则,第五条规则——
【除了地面和墙壁,所有不会动的物品,🍸🌶🃩都是公爵的展览🍔品。🃊🖇】
又是一条看似苛刻的规则!
表面上看,🇾🞇是将人的活动限制住了,除了地面和墙壁,人不能触碰其他的东🙎🆎西。
但是换个角度想,这条规则其实暗含一个隐喻——🕸🎖将人变成展览品的方法!
如果人不移动,那么在这⛊条规则之下,人就成了博物馆中公爵的展览品!
所以,结合这些🛰☞规则,陈木得出🁔🅞🇧了任务的生路——
在碰到诡⛧🜳异保安🛰☞时,不需要逃跑和躲避,只需要站着不动,你就成为了公爵的展览品。
诡异保安无🇾🞇法触碰展览🚃🐩品,自然就无🆅🍉法触碰你,更别提抓住你了。
只🅖🆥👩要🜭🅗站上两个小时,在这场躲猫猫游戏中,就能立于不败之地🃊🖇,安稳的活到游戏结束。
不过,🔲🄧心思敏捷的陈木,也在这次的任务规则中,嗅到了一丝不一样的气息。
这次的任务规则中,首次出现了诱导🆅🍉性的规则!
所谓诱导性的规则,是在诱导玩家犯错,干扰玩家找出正确的生🗏路!
比如规则中的第4条——
【如果不幸被保安发现,请尽你所👿🎪能躲避他们,但在躲避的过程中,请不🄲🁢要触碰博物馆的展览品。】
这就是典型的诱导性的规则!
这条规则在暗示玩📠🜒家🗰,遇到诡异保安的时候,要尽你所能的躲避保🈂🞭安。
躲避保安,自然要跑和移动,那样的话就没💉办法静止,就无法成为展览品。
若是玩家过分相信这🗰条规则,那么很有可能会错失🕸🎖生路!
“随着诡异末世🛰☞的📠🜒时间越久,诡异任务的难度,开始逐渐提升了。”
陈木心中默念道。
对此,陈木毫不奇怪。
毕竟,他是从诡异末世五⛊年中,活下来的人。