SD居心文学>玄幻奇幻>术师手册 > 28章 、背景故事
    设计概念稿🈮🁭🉅最🆇🍞🉑前面的一页,是一张游戏的概念图。

    虽然没做deo,但概念图还是要有的,因为概念👕🈪图给人的感觉是最直观的,没有概念图,很可能是鸡同鸭讲,讲半天对方也无法理解到底在说什么。

    “这是《水墨云烟》的游戏概念图,如大家所见,这是一款横版2d游戏,画风是传统的华夏水墨风,玩法是少🎠量动作元素+其他互动。至于具体有什么互动方式,稍后介绍。”

    评📉审们全都仔细看着这张概念图,🇨🛃🙩脸上都有些🖬惊喜的表情。

    漂亮!太漂亮了!

    现场有美术系的教授杜明🙅宪,有资深美术总监,在美🈿🄂术方面🁟的造诣都非常之高。

    而且,其他人,像资深游戏制作人这些业内人士,肯定也对美术有个大致的判断,说不🞘出太多专业用语,但简单的美丑和好坏还是分得清的。

    就连金曦,也懂水墨风,也懂山水画,毕竟有个说法叫“书画不分家”。⚗

    这张概念图是传统的2d布局,也就是纸片人的感觉,画风是华夏传统的⚗水墨风,但又非常精细,算是做了一个折中,显得古香古色的同时,也比较适合一般玩家的口味和现在游戏的标准。

    画面以中央为界,明显分成了两个部分。

    概念图的左半部分,苍松翠柏🎜👿,水面碧🞓📲🞵波荡漾,😇⚹云雾萦绕山间,恍若仙境。

    竹林外,一个书🀺🁷🊙生模样的年轻人,左手捧着画卷,右手握着一支毛笔,正在看🙉向远方。🞘

    而概念图的右半部分,在高耸入云的山巅上,一片黑气萦绕,看起来有些像🇈🇈是乌云,但显然不是乌云,因为那团黑气隐约可见形状,像是一只庞大凶兽🃩🚙📲的幻影。

    杜明宪稍稍靠近金曦😳🅙🆻,低声说道:🇨🛃🙩“你看,仅仅是这一幅画,应该就说明⚗他们组里有一位非常厉害的美术!”

    金曦点头:“一会儿可以问问,如果这位美术🖬也😇⚹来了,可以让他上台讲讲。”🙉

    因为钟鸣负责讲解概念稿,所以大部分评审都下意识地把🆎🎞💎他当成了设计师,而非主美术。

    钟鸣继续介绍这款游戏的故事背景。

    “在上古年间,🀺🁷🊙华夏有一种恶兽🞊💟📄,名🍠🉠🈭为魇。”

    “魇兽的诞生🆇🍞🉑,原因不详,有传闻,🍠🉠🈭魇兽可织梦,以人的恐惧、仇恨、绝望、怨憎等负面情绪为食,且会日🊉🎣💾渐壮大。”

    “魇兽让阳梦城所有人入梦,将他们困于自己的梦境之中,源源不断地滋生着恐惧、仇恨和绝望,以此喂养自身🎠,不断壮大。”🛯☒⚞

    “一旦魇兽成长壮大😳🅙🆻,整个阳梦城,🍠🉠🈭乃至整个人间,都将成为魇兽的食粮!”

    “所🝼幸,一位🆇🍞🉑书生意识到🙅了自己被困于梦中,左手执画卷,右手挥笔墨,想要破开噩梦,击败魇兽。”

    “魇兽凶狠,还可以在噩梦中不断滋生邪魔,阻拦书生😼的🆎🎞💎脚步,甚至欲除之而后快!”