浮空高度过低的话,领域就会触碰到地面,🈲然后自动对地面发起进攻,把真气浪费🙬🍛🈮在没有价值的摧毁土地上。
如果🏜浮空高度过高的话,领域对真气槽的消耗😤速度就会加快,原因是为什么他没有搞明白,但大致意思到了这一点。
后来论坛上的玩家👳🌼们经过讨论以后,认为可能因为和稀薄的大气有关,这种情况下领域需要花🖀🏤🜆费真气维持自身存在,不管事实究竟是什么样子,反正大体就是这样。
而领域🕓的体积大小并不是固定不变的,葛昭度😤可以根据自己的想法,自由调整领域的大小。
但也不能太过随意,🖤🔢🂒因为如果领域的面积越大的话,一是会加大对真气的消耗,二是会导致移动速度变慢。
只是面积扩大也不是完全没有好处,葛昭度发现领域面积铺开的🛧🞮🗤越大,那么射出来的真气弹威力也就越🆠🐿大。
另外与人形黑雾形态🖤🔢🂒下,真🍯气弹只能一发一发的喷射不同,领域状态下真气弹有了其他的特殊招数。
第一种就是连发射击🖤🔢🂒,即凝结出真气弹后不立刻发射,而是在领域内存着,等数量差不多的情况下一口气甩出去。
第二种就是进行集气,随着时间越长集气出来的真气弹🈗体积就越大,那么威力也就越强,这时候就是biu的🜇⛦一下,把一颗巨无霸的真气弹弹射出去。
但是显而易见的是,真气弹不管是存储的数量越多,还是集气时间越长,葛🙖昭度的🙬🍛🈮移动速度就会越慢,就越容易被血红白猿攻击,然后被迫打断真气弹的集气状态,所以这之中的权衡需要玩家自行取舍。
葛昭度第一次操控领域的时候,对此权衡的就不太🃦🚅🐼好,他想要集出一个大大的真气弹,结果移动🄌速度太🆠🐿慢被血红白猿击中。
领域状态下代替人形黑雾🔷🅏🅤承受伤害的,就从本身变成了领域,血红白猿这一🙖下撞击,直接导致葛昭度真气槽没了,领域解体而人🔳🄭形黑雾从空中跌落。
这时候游戏提示,需要等到真气🄀槽恢复满格的时候,才可以重新凝结成领域🙖,所以在此之前需要尽力躲避血红白猿的袭击。
然而葛昭度没能躲避🖤🔢🂒成功,因为血红🐄☺白猿随着血量越来越少⛏🙖,攻击欲望也越来越强烈,他脱离领域状态后不到片刻,就直接被一脚给踩死了。
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