星火投资仅仅成立三天时间,就🗟🜺帮助星火☌♪游戏成功收购一家徐振海看中的小型游戏公司枫叶游戏。
枫叶游戏可以☫🂒🎑说是一家公司也☶可以说是一个工作室,工作室老板就是🕁🆪公司老板,由老板提供资金支持。
为了方便收购☫🂒🎑的游戏公司员工来星火集团大楼工作,☊大多数情况下都是选择位于中京的目标,枫叶游戏就是一家位于中京的小型游戏公司,只不过枫叶游戏的资金比较少,支撑不起市内的昂贵房租,所以枫叶游戏的办公地点在中京郊外。
即💧🔑⛞便是这样,开发一款不成功的游戏后,枫叶游戏也是面临破产境地,根本没有☱其他人愿意投资枫叶游戏,毕竟游☚⛢戏行业像枫叶游戏这样的公司多的是,最终被星火集团收购,成为星火游戏的一分子。
现为星火游戏第五开发部,原公司老板高楚担任部长,高楚,一个三十多岁带着黑框眼镜样貌🙘普普通通身体略显瘦弱的男人。
徐振海看中枫叶游戏不是没有原因的,杨旭曾告诉徐振海想要开发几款即时战略游戏,徐振海便顺着杨旭的意思去寻找🄔☼有开发即时战略游戏的公司就行收购。
枫叶游戏开发的唯一一款游戏就🗟🜺是三国背景的即时🜜🃂战略游戏,徐振海和杨旭都尝试玩了几下,感觉还可以。
就是这款感觉还可以的游戏,上市后一个月🌫时间销量只有几千份,枫叶游戏缺少资金进行宣传是一个🄜♽原因,更重要的🀣是市面上有着太多太多类似的游戏,而枫叶游戏开发出来的这款游戏并没有明显的优点,所以直接被淘汰。
枫叶工作室正式成为星火游戏第五开发部后,游🗓戏开发任务下来了,杨旭亲自召集第五🚽😳🅝开发部主要员工开会。
“💧🔑⛞你们加入🝔星火游戏的第一个任务是开发一款即时战略游戏。
在未加入星火游戏前,你们也开发过一款即使战略游戏,现在市场上即时战略游戏多是🚽😳🅝以春秋战国、汉末三国、建国初期三个时期为背景,即时战略游戏想要从这三个💭🕁🆨背景中冲破重围很困难。
所以我们即将开发的新游戏🌽🄡要换一个背景,一个有🜜🃂意思的😅⚦📪背景。
我手中一共有两个即时战略游戏策划书,一个是未来背景的,一个是🕁🆪现代(近现代)背景的,你们先选择一个。”
杨旭没有将两个游戏的具体内容说出来,这两款游戏都是要开发的,这是一个先后问题,第五开发部先成立,就有一个小小的先选择的权力。
听到老板的话,高楚和几名员☶工小声商讨一下,最后做出决定道:“老板,我们选择现代背景。”
“好。”杨旭点点头,之后转头看了江雨桐一眼,江雨桐会意的从两叠文件中选出一叠,给办公室中的人一人发了一份🄔☼。
“这款游戏我给它起名叫《红色警戒》,故事发生在一个平行世界中,这个平行世界里……”杨旭开始讲述《红色警戒》的背🃇景。
记忆中,《红色警戒》、《星际争霸》、《魔兽🗓争霸》是😅⚦📪(中🟉🛓国)玩家们最喜欢的三款即时战略游戏。
其中《红色警戒》的受欢迎度☶要高于🙥🌟⛾其他两款游戏,主要还是因为题材经典🜙🂡、游戏平衡性好、画面精美科技感强这三点原因,到了2019年对战平台中每天还有数千人在玩,而星际和魔兽的玩家只有几分之一。
《红色警戒》☫🂒🎑的背🌨🁣景放到平🌽🄡行世界很容易让人接受:
1950年,爱因斯坦博士发明了时间机器,回到了19年,并杀死了千古罪人xtl。起初爱因斯坦认为这样做避免了第二次世界大战,可以换来世界和平,但是第二次世界🏜大战仍没有消失:而且打到了1950年:sdl取代了xtl,s国向世界进攻,为了世界和平,国、国组成盟军对s国宣战。
这种背景可以称得上是平行世界的平行世界,放到现实世界绝对不行,所以杨旭给《红色警戒》的背景直接来个魔改,背景就是平行世☄☣界的历史,没有🜲华夏国,不过华夏国对应的z国会成为世界第三极,z国、s国、国以及身后的小弟组成三大联盟发生战争。
非常庆幸的是现实世界没有“历史虚无主义”,不需要担心《红色警戒》会被和☱谐,类似在平行世界发生的故事出现在各种图书、电视、电影、游戏上,只要没有诋毁华夏国这一点,就绝不会被上面和谐掉。