战绩积分。
对后面几项有所提升?
苏昊脑🍗🈑♎海灵光一现,试着去提升能量值,积分随着他意念发生变化,2变成1,减少1,能量值随即变为2296,增加1。
“我去!”
苏昊失声惊呼,兴奋不已。
战绩积分⛽能直接增加能量值,这岂不意味着,他不必运转功法,就🕤能恢复能量值,恢复能量值就是恢复战力。
至于能不能不修🔅♵🌭炼功法,只依靠积分转化突破境界,还有待观察。
苏昊🙋又试⛽着用仅剩的🖍1积分,提升身体强度。
身体强度变为1101。
苏昊凝神感知许久,才🎬🔌确定身体发生几不可察的细微变化,无论这种变化多么微弱,对苏昊而言,也是惊喜。
这个系统太牛掰了!
苏昊在心里感叹,美中不😪足的是,战绩积分少的🃊可怜,似乎也不好获得,被他用掉的2🚧积分哪来的?
系统附送?
还是🙋白天时杀了两📽☰个不人不兽的怪物得👟🍬来的?
苏昊思来想去,觉得后者可能性更大,而且系统在午夜零点启动,可能也与他白天杀🈁🞦🖕了两个怪物有关。
如果真这样。
更有必要查明安尔纳事件。
他得找🍗🈑♎到怪物的出处,去赚战绩积分,快速变强。🗊
“血脉之力……”
苏昊眸光一亮,激发一🎬🔌丝😪血脉之力,屈指弹出,能量值依旧是2296,说明血脉之力没被系统计算在能量值🖂🏵里。
也就是说,系统🔅♵🌭计算的能量值,只对应修为等🚨🕷级,与天赋能力无关。
以🅒血脉之力杀怪,既把积分赚了,还不损失能量值,然后再用积分提🎨升能量值,简直纯赚🃞😺,毫无损失。
杀俩怪,2积分。