张瑧开始还以为是幻觉,狠狠摇了摇头,又掐了胳膊一下,在疼痛中发现那个仿佛游戏人物界面的东西仍存在于脑海中,不由惊疑不🕛定。
竟然心想事成,想要😠🂮金手指就来了个金手指?
心里嘀咕了句,张🛪🟈🛇瑧😠🂮这才细看起🖞📮🞍这个界面来。
界面比较简洁。
最上面左边一🀷🁘🆇上一下分别是经验条和能量条,其中经验条是空的,能量条则有约莫十分之一是红色。
与经验条🖯🖇、能量条相对的右边则是一个醒🁛🆠目的🌞⛲🞓黄点,在黄点右侧则是一个数字:1。
奇妙的是,当张瑧注意力集中到那黄点上时,🌞⛲🞓立马就明白了它的用处📬🝾🐴。
黄点作用之一,是将一个对他友好的生命变成任务np,然后他不仅可以得到该生命的部分信息,还能从该生命那里领取任务,然后通过完成任务来获得🃡🙗经验。
经验条充满🍢后他虽然不会升🂑🎃🎛级,却可以获得十个黄点。
之后经验条便会清空,等待他再一次充满。
理所当然的,想再🛪🟈🛇次充满经验条肯定需要更多经验。🈐
黄点作用之二,是可以将仇恨他或者憎恶他的生命变🈐成经验怪,然后他在看到🞌💱该生命部分信息的同时,还能通过斩杀该生命来获取经验。
黄点作用之三,是提升非生命目标的品质。
黄点作用四,却是通过加点来提🖞📮🞍升他自身实力的。
而在界面的🍢下方,便是目前他的身体“属性”了📻☝。⛘
但并不是常见的力量、敏捷、智慧、体质,而是肉、筋、骨、皮膜⚼🖬🕪、脏腑、骨髓六项。
大概的排列情况如下——
肉:一炼3🍢0🀷🁘🆇+(亮黄色加号,表示可加点提升)
筋:一炼2
骨:一炼05
皮膜:一炼05
内脏:—(灰色,无百分比显示)
骨髓:—(灰色,无百分比显示)