张瑧开始还以为是幻觉,狠狠摇了摇头,又掐😢了胳膊一下,在疼痛中发现那个仿佛游戏人物界面的东西仍存在于脑海中,不由🀛♉🆡惊疑不定。
竟然心想事成,想要金手指🀳🀴就😋⛝来🟖🝍了个金手指?
心里嘀咕🜆了句,🄳🁪🈧张瑧这才细看起这个界面来。
界面比较简洁。
最上面左边一上一下分别是经验条和能量☜⛳🞞条,其中经验条是空的,能量条则有约莫十分之一是红色。
与经验条、能量条🕀🆥👦相对的右边则是一个醒☜⛳🞞目的黄点,在黄⛽☔⚭点右侧则是一个数字:1。
奇妙的是,当张瑧注意力集中到那黄点⛟上时,立马🂢🐟🁅就明白了它🔵的用处。
黄点作用之一,是将一个对🀳🀴他友好的生命变成任务np,然后他不仅可以得到该生命🞇💆🏨的部分信息,还能从该生命那里领取任务,然后通过完成任务来获得经验。
经验条充满后他虽然不会🁌🄗升级,却可以获得十😢个黄点。
之后经验条便会清空,等待他再一次充满。
理所当🜄⛓然的🔯🄆,想再次充满经验条肯定需要更多😢经验。
黄点作用之二,是可以将🁌🄗仇恨他或者憎恶他的生命变成经验怪,然后他在看到🙟🜧该生命部分信息的同时,还能通过斩杀该生命来获取经验。🌑♽🍼
黄点作用之三,是提升非生命目标的品质。
黄点作用四,却🄳🁪🈧是通过加点来提升他自身实力😢的🗑🚺。
而在界面的下方,🕀🆥👦便是目前他的身🟦体“属性”了。
但并不是常见的力量、敏捷、智慧、体质,而是肉、🔔⛺筋、骨、皮膜、脏腑、骨髓六项。
大概的排列情况如下——
肉:一炼30+(🕀🆥👦亮黄色加号,表示可加点🅰提升)
筋:一炼2
骨:一炼05
皮膜:一炼05
内脏:—(灰色,无百分比显示)
骨髓:—(灰色,无百分比显示)