但是现在的dt2显然还没有人意识到这一点,所以他们依然以普通人的心态在考虑问题,根本🖿没意识到眼前的其中两架“风暴”马上就要顶着炮火进行强突。
下一秒,只见3号机和5号机兵分两路,从不同的方向以两条不同的弧线飞向了uac人的机动阵列。ua🈤⛺c的战☤舰侧舷炮塔及ms的粒子束步枪不为所动地按照既定的步调进行有节奏的炮火矩阵封锁。
结果只见两架“风暴”先后中⚃🎯🔢弹,体表荡漾起一圈圈透明的水蓝色能量涟漪。但是3号机和5号机🜲🆉🍪并没有受伤,甚至连速度都没有减慢,继续向uac机动阵列冲去。
哈格曾经向风宇讨教过强突炮火矩阵的问题,他是这么回答的,“炮火矩阵无非就是那么几种,纯动能、纯能量和☤混合型。考虑到覆盖面问题,单位面🂶📔积内的炮火密度不可能有多大,能够同🈙时命中机体的也就是一到两发。如果你有意识地控制机体角度,基本上可以确保单位时间内只挨一次攻击。”
哈格瞬间便明白了风宇的意思⚃🎯🔢,于是顺着他的思路往下分析,“借助r粒子盾的防护,如只要控制好单位时间🌤内被命中的次数,完全可以顶着炮火全🐽🅗速前进。”
就以当下的局面来说,40mm粒子束步枪单发只能🍣🌡打掉“风暴”20%的能量强度,必须集合五发以上才能一次性击穿,否则r粒子发生器还会持续恢复r粒子盾的能🏲🞂量强度。
3号机和5号机发起强突的位置距离uac的机动阵列📑🚊还有2000公里,全速飞行差不多需要4秒钟左右。uac人的射击频率是以秒为单位的,4秒钟意味着4轮炮击。4轮炮击平均每🈙轮被命中1.5发,总🞻共也就是6发,分摊在4秒钟时间里,绝对不可能击穿r粒子盾。
如果这其中被动能武器命中的话,高爆弹的爆炸将产生一定的反作用力,减慢“风暴”的飞行速度,所以风宇必须确保只挨粒子束武器攻击,而不能🐽🅗被高斯炮命中。🖨🕍
而在具体操作中,要在密集的炮火矩阵当中选择被攻击的炮火类型是有讲究的。🄎🟦🟘
从主监控屏视角🁻看去,uac人的每一轮炮火矩阵就像一幅密集的散点图,其中的散点有大有小、有红有白。大的点自然代表大口径武器,不管怎么说都是必须躲避的。红点是动能武器的弹丸发热🖷,白的则是粒子束白色光卵。
风宇所要做的就是通过矢量喷口微调机体飞行姿态,避开红色散🅄点和大直径散点,并且选择密度较低的白色散点区域,避免同时被过多的能量武器同时命中。
就这样,☛在令人眼花缭乱的炮火矩阵当中,两架“风暴📑🚊”有如鬼魅般地飞速靠近uac机动阵列,而大部分uac人一时间还想不太明白究竟是发生了什么。因为从他们的距离根本看不清粒子束武器命中r粒子盾时的能量🐀涟漪,甚至看不出两架“风暴”是否有被命中。
他们的眼中只看到两架“风暴”毫发无损地穿透了密集的弹幕,在短🕲短的4秒钟之后就来到了他们跟前。
“这就是机神“风暴”的♭🛺真正实力吗?”这是⚓个🞷😴🅨令人绝望的问题。
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