另一条苛刻的规则,第五条规则——
【除了地面和墙壁,所有不会动的🛼⚊物品,都是公爵的展览品。】
又是一条看似苛刻的规则!
表面上看,是将人的活动限制住了,除了地面和墙🚥🕣壁,人不能触碰其他的东西。🙸
但是换个角度想,这条规则其实暗含一个隐喻——将人变成展览🂐🍸品的方法!
如果人不移动,那么在这条规则之下,人就成了博物☓馆中公爵的展览品!
所以,😎结合这些规则,陈木得出了任务的生🆙路☫🏄——
在碰到诡异保安时,不需要逃跑📩🝥和躲避,只需要站着不动,你就成为了公爵🞄的展览🍜品。
诡异保安无法触碰展🛅🙻🏢览品,自然就无法触碰你,更别☓提抓住你了。
只要站上两个🌚小时,在这场躲猫猫游戏中,就能立于不败之地,安稳的活到游戏结束。
不过🚧,心思敏捷的陈木,也在这次的任务规则中🆦,嗅☓到了一丝不一样的气息。
这次的任🅻务规🌚则中,首次出现了诱导性的规则!🆦
所谓诱导性的规则,是在诱导玩家犯错,干扰玩🆦家找出正确👇🆭的生路!
比如规则中的第4条——
【如果不幸被保安发现,请尽你所能躲避他们,但在躲避的过🌔程中,请不要触碰博物馆的展览品。】
这就是典型的诱导性的规则!
这条规则在暗示🀟♩玩家,遇到诡异保安的时候,要尽你所能的躲避保安。
躲避保安🅻,自然要跑和移动,那样的话就没办法静止,就无法成为展览品。
若是玩家过分相信这条规则,那么很有🞹🙈🈖可能会错失生☓路!
“随着诡异末世的时间越久,诡异任务的难度,开始逐渐提升了🂐🍸。”
陈木心中默念道。
对此,陈木毫不奇怪。
毕竟,他🅻是从诡🀟♩异末🛅🙻🏢世五年中,活下来的人。