SD居心文学>玄幻奇幻>末世盗贼行txt下载 > 二十八章 : 三江感言+创作思路分享
    首次上三江啦!

    作为刚满十八,第一次写书🔸的萌新小作者,能登上三江,心情还是特别激动的。⛝🛛

    好像最近上三江的大🔊伙们,都很⛚🚺少写感言,搞得我很犹豫,到底要不要写呢?

    但想了想♞🉠,这本书还是有🃭🛅点想要分享的内容,毕竟写起来实🕪🌜在很有趣。

    所以,下面会分享一些本书在创作上的思路,☜内容会比较干,对写小说感兴🈹趣的朋友可以看一看—🀪—

    一、背景处理

    首先,看到这里的朋友们,应该⛚🚺都已经看出这本书的世界观,没有正常人,全都是诡。

    一直以来,我都很想动笔写一本诡异文,但总觉得看到过太多以诡异为题材的小⛝🛛说,都不够突出“诡异”。

    大部分👱🌪🁺小说本质依旧是老一套,诡异和人类的☜矛盾,就🐥🂀🋯像是妖怪跟凡人之间的矛盾一样。

    上一次让我感到比较惊艳的诡异,大概是前段时间风🋄🖵🗂靡一时的规则怪谈类小说。

    但这种脑洞文,只能是由主角不断地攻略副本,后续升级线乏力,世界观也不够完整,很难支撑长篇,而且套⚺🖞路太单一了,基本后面就是只能不断循环再循环主角利用金手🝭指攻略副本震🝰🎲惊全球。

    但这也给我带来了一些灵感。

    假♖如……将这🛁🙟🋫种规则特性,放到全世界的🍢🉱🋅每一个人身上,会怎么样?

    由此,一本整个世🖇🐜界由规则怪谈组成,每个玩家都是怪谈本身,并通过游戏规则,不断获得新的规🀪则特性,融合成完整职业,二转三转进化特性能力的游戏异界,在我的脑海中萌生而出了。

    这個只有“诡”存在的世界🔸,颠覆了常规,宛如五颜六色的油🛭彩瓶罐倒在白纸🔼,构成了一副光怪陆离的画面。

    但♖想要👱🌪🁺架构一个这样的世界观,是十分困难的,完⚽🖶🗄全无法用正常的逻辑思维去写。

    既然要突出“诡”,那这个世界的人物关系,就不能以正常人去处理。还要兼顾庞大的特性物品、职业信息,意味着这🆳📧🝎本书还🀘☩有数量极多的特性,需要写出来。

    因此,👱🌪🁺这本书我用了游戏化的世⛚🚺界观,并给我们的主角陈业,🛭安排了内测玩家的身份。

    内测玩家有一个非常重要的作用——主角对这个世界,具备一定的认知。在处理庞大的设定细节时,需要带领读者去认识一个新的设定,就可以用主角的思维视🚁角,将背景世界观给交代清楚。

    常规🜆⛤🜘的世界观,需要通过对话的方式展开,典型的就是官招老带新,通过前辈给主角介绍,满页都是设定对话,不知不觉一两🀘☩章就过去,偶尔一两次还好,但太多的设定会导致过于累赘。

    因为本书的设定太多了,如果用传统对话来展开世界观,很容易让整个文变得太⛝🛛过啰嗦、臃肿,而内测玩家的设定,直接以第一视角去讲🆘述,节省了用笔,能够更加简单明了地推出【特性】的设定。📠

    这是设定为内测玩家的核心。

    但因为这个背🛁🙟🋫景架构是全新的,而且以“诡”为🍲🋽主题,如果让主🐹🄳🁫角知道得太多,那就会冲淡探索未知的感觉。