70%以下,是差不多一个相☺🄟对安全的指数了。😂⚐🐢😂⚐🐢
如卓雪儿这样普通的妖武者,50%的妖化🄘就吓得她不敢随便动用这份力💩🔤🂥量了。
再往上,每提升一点,🃥都是增加妖化失🕃控的风😲🅐险。
不知是不是因为身体数据化的原因,方羽哪怕😲🅐涨到99%,都不会失控,都能通👊过系🎣💼🗐统加点,进行降温。
但维持在高妖化的状态下,妖☺🄟化程度涨的太快了。
90%以上的妖化,十秒🆅🍍不到的时间,就会猛😲🅐涨一截妖化进度,需要立刻用属性点降温。
不然一个💯不小心,妖🙟化到达100%,那可是会彻🟥🟌底失控的。
而频繁👙高💯额的妖化增长,也导致了对属性点量的压力极大。
同样的一场战斗,90%往上的妖化,可能是十秒结束战☯斗,但却需要十点乃至数十点的属性点,去🄪点精神属性上,来压制妖化,保持超强的战斗力。
可如果只是50%的妖化程度,可能只需要维持状态的一两点精神属性点,就能支撑起一整场战斗的消🐞耗。
所以如果不是需要拼命的时候,50%的妖🄘化程度,可以大大节省属性点的消耗。
毕🂊竟,精神属性也是有上限的,属于不可再生资源,用一次少一次🂵📅,除非自己得实力增长和精神属性的上限,跟得上消耗,不然总有到达极限的🉄🄮🀼时候。到时,才是真的叫天天不灵,叫地地不应。
看着剩下的属性点,方羽想了下。
加点。
【属性点:91→21。】
【元体护心骨[木级初阶/初窥门径]→元体护心骨[木境中阶🄓/初窥门径]。】
又一门功法,直奔木境中阶!
最后的21点属性🚧🕰点,就先留着,这样🕃哪怕再来一场高强度的战斗,也能支撑得起消耗。
而眼下,方羽要做的是……
他贪婪的目光,望向前方的战场。
如果将白银狮王妖,🙟厚皮大盾妖等大妖,🍬视作守门员的话,那那些群龙无首,弱小到只有几千血,乃至一万血的小妖,所组成的妖魔大军,才是击败守门员后的真正正餐。🚧
“这么多妖魔,这么🙟多妖魔!这波,是要赚大发了啊!”
方羽兴奋地朝前方,那🃥所谓的战场前线冲去。