SD居心文学>玄幻奇幻>重生之特种女兵 > 24章 : 群体性思考
    周不器和🁅🃘老张要在纽约多停留一周的时间,来彻底解决畅游ipo后续的所有临🔛🁗时性的问题。

    老张就像出来旅游度假似的,很悠闲🄁,很轻松。

    周不器就不行了,工🜍🀹作和生活往往无法切割。🞪🖹

    索性就拉着老张一起。

    今天要去环球发行公司的总部。

    老张♒🇵🜹就很不情愿,“发行公👎🇱🜚司?我去🄁那干什么?不去!”

    周不器道:“拜托,你是畅游的董事长!”

    张朝洋问:“这跟畅游有什么关系?”

    周🗐🚱🗏不器道:“当然有关系,畅游的游戏想要发行到全世界,你有这样的行业资源吗?你没有,我有!我都🟕🜿🇼整合好了!”

    张朝洋才不信这一🁫🈫🁐套呢,“别扯了,环球影业发行的那是电影,💟跟发行游戏不是一个概💑👊🇎念。”

    “相似程度很高,好不好?”周不器知道他最近跟大明星国际章搞在一起去了,想抽空跟美人出去约🂦会,就想居中搅和一通,让他换换口味,“电影的发行也包括dvd的发行,要在全世界卖光盘。游戏的发行很重要的一块,也是在全世界卖光盘。”

    通过dvd来发行游戏的模式已经很落后了,成本高、运输不便、中间商多、渠道费用高,🞬这是一种很传统的业务模式。

    国内早就不流行了,都是网络下载。

    不过国外就不一样🁫🈫🁐了,欧美、韩日等发达国家,都已经习惯了🈬🁛dvd交易的模式。就比如《魔兽争霸》这种电脑游戏,国内都是从互联网上下载🊡👶,很多美国用户还是线下花十几美元买正版的dvd碟片。

    其实不只是游戏行业,流媒体行业也一样。

    优酷、土🁅🃘豆、爱奇艺、搜狐视频这些国内的流媒体平台发展速度,要比奈🖚📈飞在欧美的发展🋨🛺速度快多了。

    盗版的限制力度差是一部分原因。

    更主要的原因是用户习惯。

    就像国内可以轻松地从现金支付转入移动支付时代,国外却要停留在信用卡的层面,只有90、00后的一代慢慢成长起来了,海外才会逐渐地向移🍯🋦🛣动支付转型。

    移动支付就是比信用卡方便,这是毋庸置疑的事实,只要把时间线拉长,等老一辈的习惯对社会的影响🎂🎎力越来越小了,新的时代也就🍩🊲🔍到来了。

    在这方面,国内有巨大的优势。

    不过畅游想在海外市场发🏃🗚展,就不能🄁以国内的眼光看世界,要适应当地的🖚📈风土人情。

    张朝洋其实对电影很感兴趣,闲扯了几句,就跟着周不器一起上车,前🐆往紫微星环球的发行事业部的总部了。