鲜血之路,处于🜉被洒满自己鲜血的战场,身体各项数值就会缓慢🔻🅵提升。
按照英落现在的🜉感觉,技能效果主要体现在力量与🗈速度上。但由于受伤失血,耐力反而下降。至于魔力……还是那句话,出身幕末的她,根本感应不到一丝一毫🞻🙗的魔力。
按照她本来的想法,这个技能应该是背水👕🈭一战、被逼上绝路时的翻盘手段。毕竟受了伤,实力自然下降,就算有技能加成,也无非是打个平手而已,顶多算是“受伤😯🄻🂴不减攻击力”罢了☁☇。
一切都与她想象的并无差别,但♭🜄她唯独算漏了一样,🏨🜣便是她的另外一个固有技能:不败即为胜!
只要不败,最终总会迎来胜利!
进入战斗状态之后,会大幅提高♭🜄耐力,对战人数越多,提升效果越大。🅐🅪
单独来看,这个技能虽然不错,但也称不上顶尖。毕竟耐力这东西,可是不含任何杀伤力的……把敌人活活累死除外。🝏🎯
所以,两个技能不能说全无用处,但也是普普通通,触发的条件不难不易,算🗢🝓是中规中矩。
但它们一同发动时,却诞生🇽🞅👬出了意想不到的效果。
不败🇩🛐即为胜提升的耐🚃🐩力,说白了就是加快身体的新陈代谢,将有害的物质尽快排除体外,把有益的营养快速吸收,这样一来,自然大大增加了持久力。
可新陈代谢增加的另外一个表🙎🆏现,就是伤口的恢复速度加快。
英落看了眼刚才被lancer刺伤的左手,此刻只剩下一道淡🔻🅵淡的⛔🚈白色痕迹。
所以,大胆的战斗,受伤之后🙎🆏抛洒血迹,提升战斗力,再靠着不败即⛔🚈为胜来恢复体力,往复循环下去🞵,她就会持续不断的变强!
感觉在🚛berserker的路上越走越远啊,但一切就如小♦📓樱说的一样:
berserker,是最强的!
英落又看了眼站在一旁的l🇽🞅👬ancer,心中☲🃒🗍偷笑。
似乎只要交战过的对手没有离开战💁💁场,哪怕停止了进攻,仍会♦📓被判定成为对手之一。
现在,她有两个敌人,不败即为胜的效🍖果便大大增🗈加了。
右手上传来麻麻的感觉,那是🙎🆏皮肤在快速愈合的原因。
这样下去,只要不是致♪命伤,她真的是立于不败之地啊。
唯一要做的,只是忍住伤痛而已。
但伤痛本来就是伙伴,何必要忍?
英落笑着,用前所未有♪的速度,如流星一般冲向了征服王!😪🄎