“又失败了吗调整一下,场地打扫一下,等下一批实验品成🏐🙍🉇熟了,再继续吧。”

    试验从来不是一蹴🕫🌦而就的,实际上🜱这么快就有了一些收获,是远超路平安预期的。

    那些稳定的“音符”,是震动的聚集🝈体,是把本地粒子通过特定频率进行改造的产物,是百分百的本地制品,但在其融入过程🕆🇘之中🋾🞻🙔,由路平安这个“干涉者”进行了引导,镶入了属于人类的情感本能。

    优点是只要形成了一个震动源,就可以轻易的量产削⛇弱版⛾☝⛼的泪石,缺点就是由于这个说到底也是路平安的能力产物,其他人就是拿到了全套技🊵🔨术,也无法量产。

    路平安倒是很无所谓,但🝟恐怕仅仅这🝈个层次的话☚⛦🜨,自己的甲方并不会满意。

    “.第二个难题,就是可控性。”

    实际上,在物质层面,很多人类的情感的源头🌞⛳就☚⛦🜨是肉体分⛾☝⛼泌的激素。

    渴求异性的欲望、暴怒、欣喜、饥饿,都是身体予以了回馈.正☼🄳🁫常分泌是好事,但量过多过🙍🉆少,可能都是致🞣🖁🏮命的。

    路平安现在的人造石头,在量方面是满足需求的,但如果一次性全部“🄀爆发”了,那个生命本身就会变得“情绪爆发”,接着,却在茫然之中逐渐回到空虚。

    如何让🟗🝎🉽其稳定的生效,每一次生效的量到底是多少这只能慢慢的通过试验品来摸,至少目前来看,离稳定的大规模使用还太早。

    同时,过于复杂的情绪感知,会让元素🅃生物产🌞⛳生混乱,甚至狂躁变得攻击性。

    这也是路平安送出单一的“石头”的缘由。

    但是,如果仅仅这个层次的话,是满足🅃不了路某人自己之前🏐🙍🉇画的饼.

    “既然是预定的方案,再难也只能慢🝈慢的来了。”

    一个物种,一个完整的适应了本地环境,却能够和人类交流、共情的混血物种,就是路平安的最🗞🜯终目标。

    只不过,看着眼前再度🆈🍡毁灭的“猿猴村落”,他也只能叹口气,从头再来。

    “这🄙♦🊥一次,又是毁于‘饥荒🉂’吗明明口粮都是够的,为🎣💷🖢何一定要争夺到最后一个。”

    “那是因为🗜🜠🃥只剩下一只的话,他们能够吃最多。或者说,单纯的减少同🄀类,自己的⛼份额就更多了。”

    模拟的村落生活,还在接受了“人性”的猿猴族群,覆灭的🏐🙍🉇相当迅速。

    最多的灭亡原因,其实就是“食物”。

    路平安第一个投入的欲望,始终是“食欲”,因为这对生命的维持作用很关键,也是大部分生命行动的理🗾♤由。

    但是,和普通生物不同,元素生物基本没有味觉,“食欲”很低是理🙧🌲🃅所当然的.他们天生天养,大部分情况下什么都不吃就能活下去,本位面提供的粒子和力量,👟🊄🍳就能成为其行走战斗的能力。

    其🃃相互吞噬谋求进阶,也不是为了“进食”而是为了“进化🏐🙍🉇”🈬🁖。