至于那些做出真正贡献的高玩,比如炸了某个数据库🐬🂺的团队,又比如刺杀了两位高管的团队,以及用武🞈装空间站,摧毁了一处钢爪帮生产基地的大哥惠。
高工给予了正儿八经🜐的奖励,比如买装备的折扣,一些高级义体、生物药物,机甲的购买权,又或是福清岛训练基地的使用权。
这些真真正正的🟏实惠🜐,才是吸引优质玩家的点。🃰
而这些优惠🞉💔🞉💔,比起高工的收获,都是九牛一毛。
真正让高工心惊肉跳的,是不断消耗的🖇🐟🁃‘阵营经验’。
印象之中,他在离开铁砂沙漠前,阵营🖇🐟🁃积分是一🃰万出头🐰🃢🙠,阵营经验是接近两千万。
🔤🂦小半年过去了,阵营积分变成了九万多,💭🕈🇭距离突破一级文明势力的上限10万,也没多少了。
这🛨🞾说明富婆的手段还是很强的,不仅能调教小狼狗,经🐰🃢🙠营🈻🃞一个势力也非常厉害。
至于阵营经验,则变成了五个亿。
这么多经验,用来支付一个大型🜧🄣任务,岂不🖫🕠是绰绰有余🐰🃢🙠。
然而高工高估了阵营经验的强度,也🞅低估了🖫🕠玩🔓家的肝度。
八千多🇪🛕名玩家,平均一个人肝了八万点🖇🐟🁃经验。🔓
合起来就是六亿多的经验值。
全特么是大刷子!
阵营经验至少差了一个亿。
经验不足怎么办?能赖账吗?🃙😌这是高工的第一个念头。
然🛨🞾而系统的提♬示告诉他⚼🖭🕶,不能,会直接删号。
[请‘任务发布者’选择🃂兑换阵营经验的方式——]
[个人🇪🛕经验与阵营经验兑换—🃙😌—1:10]
[领袖🇪🛕声望与阵营经验兑换——1:1000]
[🛨🞾阵营积分与阵营经验⚼🖭🕶兑换——1:100🖫🕠00]
也🛨🞾就是说,自己一点经验,能换1000点玩家🃰经验,声望则是5000,阵营积分更夸张,是一比一万。
高工顿时松了一口气,至少不用担心被删号了🔓。🃰