玩家们越来越意识到一個事实。
这叼游戏好像压根就没想让他们通关!
……
此时周扬的表情,有点委屈,也有点憋屈。
要说玩家们骂得难听不难听?
那肯定是很难听的。
但周扬也很冤枉🕠啊,这些问题,我们在开发和测试的时候不都知道了吗?
除了苏彤这个测试组长还有萧明玉这个只管财务、跟游戏内🖵容八竿子打不着的财务总监之外,其他人或多或少都曾经对《天命卧龙传》⛧🜴🆛这款游戏的细节提出过质疑。
但顾凡根本不听啊!
这设计稿自从拿出来之后,就再也没有改动任何一个字,这在周扬看来,哪怕放在全球游♎😐戏圈,都是相当炸裂的。
咋,哥们你这⛪🝉设计稿是《吕氏春秋🈜⚰🕄》啊?一字千🜕🂃🌆金呗?
其他公司的游戏设计稿,基本上都跟游戏程序的代码一样,隔三差五地就要改一下,等🁥游戏做出来,跟最初的设计相比早☿就已经面目全非了。
毕竟大家都只是普通人,又不🚶🗻♍是神,🈚⚞怎么可能一开始就写出完美无缺的设计?
开发期间,不管是程序提出了什么逻🈚⚞辑上的问🁿🚭题,又或者是发现某些玩法不合理,都是需♎😐要及时改动的。
结果逆天堂这里倒好,设计稿写出来之后别说是功🆙能了,连里面的错别字都不让改!
周扬作为策划,当然也可🇰🜊🀝以随意♉🆢查看后台的电子版设计稿,但也仅仅是看看而已。
因为这设计稿直接就是只读格🚶🗻♍式,压根都没法编辑。
而顾凡自己就是公司的主程序,他似乎对自己的设计相当自信👁🅼,不管这个功能多么不合理,都会自信满满地、不折不扣地开发出来。
要不怎么说但凡主程序或者主美术担任制作🎞💌🐙人的项目,都多多少少存在点问题呢!
哎,一言难尽!
看起来指望着⛪🝉在逆天堂游戏混个成功项目经验是不太可能了,只要别染上职业污点就不错……
至于其他人,也是各有各的担忧。
当然,他们的担忧倒是不像周扬这么直接,他们主要💉是怕逆天堂倒闭了。