众所周知,从河流、湖泊、海洋到一望无尽的太空,人类对于战舰这种武器♪🗣的理解和运用一直是在不断变化的。
从最开始水战、海战仅仅是陆战延伸的接舷,到后来弓箭、强弩、投石器、希腊火、弩炮、火炮等远程武器的🙮🍯运用,再到巨舰大炮时代装甲战列舰的辉煌,以及从二维到三维空间跃升的航空母舰、导弹巡洋舰,直至现如今的星际时代,其实一直都在围绕着两个最基本的概念“🎬🔈⚐剑”与“盾”展开。
其中“剑”指的是攻击手段,而“盾”指的是防御😿🖕手段。
在很📝长一段时间里,这两者都是保持🝭🝭着交替上升的状态。
当一种新的攻击手段被发明出来,很快就会🜁⚵随之诞生防御手段,紧跟着攻击手段🞡🕩又会为了打破防御而升级迭代🙮🍯。
比如说第二次世界大战之前建造的那一艘🄔艘吨位夸张的海上钢铁移动堡垒——超级战列舰,还有随后在二战中将其扫进历史垃圾堆的航💘💇空母舰,为了对🜮🅣付航空母舰发展出的导弹巡洋舰、驱逐舰,亦或是为保护航母拦截导弹而生的盾舰,其本质都是这种剑与盾的较量。
通常情况下,当剑的发展程度🕳🍮远远高于盾的时候,战术思路就会🟠倾向于信息、速度和火力,谁能先发现并锁定对方并率先开火,那么谁有大概率🗗☇能赢得胜利。
但如果反过来🕽🏄,盾的发展程度远远高于剑的时候,战术思路就会变得十分复古。
最🁭简单的例子就是战锤宇宙的人类帝国,不仅在玩最古老的跳帮作战,而且还会给🄹战舰配备撞角。
因为威力巨大的远程武器基本都会被能量护盾和虚空盾系统吸收🟠反弹,所以想要决出胜负就得像维京人和大航海时代的海盗那样直接冲上去刺刀见红。
同样的道理,此🕰🕰时此刻人联与九头蛇之间的舰队决战也呈现出了差不多的状况。
随着宏炮近距离的一轮齐射过后,双方战舰迅速穿插在一起进入了最危险、同时也是🉑🆫💠最刺激的混战。
一时之🐻间,撞击、🞦跳帮、零距离贴脸齐射等古老战术纷纷被拿出来再🃣次使用。
由于严重缺乏星际战争经验的关系,两边的旗舰都已经无法进行指挥,🀣⚒🐵基本全靠各位舰长临场发挥,一眼望去🙮🍯简直混乱🍛🈳的一塌糊涂。
要是让战锤宇宙的人类帝国海军将官看到这一幕,保证会气得拔出枪把🀣⚒🐵所有舰长和指挥人员全部“忠诚”掉。
如果非要用一句话来形容这场🕳🍮战争,那就是“菜鸡互啄”。
更要命的是有一部分九头蛇战舰上的高级军🜁⚵官乃至舰长都被魔法影响控制了。
随着格兰特📢🜟·沃德的一声令下,他们纷纷调转阵营从后面捅了九🟠头蛇舰队的屁股,导致混乱程度进一步加剧。
很多📝九头蛇的舰长甚至搞不💚清楚究竟谁是战友、谁又是敌人。
尤其是舰队司令,眼下早就没功夫去理会战场的情况🅥🈨🀺了。
确切地说,格兰特·沃德所率🕳🍮领的联军现🄔在距离冲进指挥室只差了最后一道♪🗣保险隔离门。
尽管这道门使用了振金🗷加陶钢装甲的双层复合材料,但在一门刚刚从舰🀣⚒🐵船侧舷拆下来的光矛炮塔阵列面前还是太过于脆🍛🈳弱了。
尤其是多个聚焦光束合并到一🕳🍮起🅍🅎🅟之后所产生的高温,已然把大门中心位置烧得通红,距离被贯穿只是时间问题而已。