来到工作室💿🗤,钟鸣一言不发地坐在电脑前,开始敲打着键盘,写🊺设计概念稿。

    钟鸣的脑子里,装🞉💔着很多前世的恐怖游戏,但都和这次要做的东西🋢🚽😺相去甚远,没办法拿来用。

    前世也有一些🈑♍反映类似题材的游戏,但基本上是以文字冒险类游🊺戏为主,比如《篱笆庄秘闻》,也不是很能满足钟鸣的需🄁求。

    所以,这🄖♏次钟鸣要做的其实⛔🚆👇是一款几乎从零开始的原创游🌰🂭💅戏。

    恐怖,并不是第一要素,这款游戏里也许不会有丧尸,不会有什么变异生物,也不会🃉🖀像很多恐怖游戏一样把玩家们给吓得魂🇜🙙飞魄散。

    但是,只要把里面所有孩子的真实体验📶🟗🝔📶🟗🝔给完美地复现出来,这游戏就已经足够恐怖了。🊆🎆🎵

    钟鸣写的很快,甚至不需要万能检🂙🏌😯索器,前世发生的那一幕幕情节,纪录片里的情景,直到现在他还记忆犹新。

    a组接待。

    加圈。

    治疗。

    以及杨教授的那张皮笑肉不笑的脸。

    所有这🍃🅖🆤些,并不是钟鸣刻意要记住的,而是看过一次🞚🔮之后,就再也忘不掉。

    整整一下午,钟鸣一动不🊲🔒⛧动地坐在电脑前,把🐡整个游戏的基本故事线给写清楚了。

    今天贾嘉🄖♏和肖木都回去休息了,所以钟鸣打算明天再跟大家讲这款新游戏的制作。

    而且,钟鸣自己也觉得这个故事,缺了点什么🐡。🙦🌩🁮

    大概是缺🄖♏了那种身临其境的真实感,毕竟钟😋⛝🛙鸣自己没进去过,只是通过一些影像资料,没办法理解孩子们在里面的那种绝望和恐惧。

    看来,这份设计稿,还得再完善。

    不过在这之前,🕡钟鸣还要安排一些其他的事情,比如跟杨承业那边,借用一下动作捕捉工作室。

    目前微🍃🅖🆤光工作室这边还没办法做动作采集,之前的《生肖守护者》里的所有动作,都是动作美术手调的。

    但现在这款游戏,光靠手调的话,🂙🏌😯工作量已经完全跟不上了,必须得🕑🈺用动作和表情🃹🜪捕捉。

    钟鸣给杨承业打了个电话,简单提了一下自己的要求,制作新游戏要借用一下智环科技的动作捕🅪🉔捉工作室,⛭当然,钱是照付的,就是🐬希望能给打个折。

    杨承业🍃🅖🆤很爽快地答应了🂯💔,智环科技最近也确实没在用这个工作室,相关的设备也都🃹🜪在闲置,借用几天没关系。

    挂了👤电话,💿🗤钟鸣想道:🂯💔“之后得尽快自己搞一个动作捕捉工作室了,以后应该要经常用到。”