7《热血足球·世界杯》(95万本)
8《战龙4部曲》(70万本)
9《龙珠》(60万本)
10《棒球》(55万本)
业界市场一看这个榜单全都疯了。
战龙这是要逆天啊!
圣诞假期期间,战🎽🖤龙游戏售卖出879万本!
尼玛,苏布冬你♼还让不让其他游🜮🅞戏公司活了?
在10个榜单中,只🞓有两款游戏不是战龙发布的。其🀦⚦他的八🔺款全都是战龙游戏!
这说明什么?战龙太可怕了?
不光是如此⚓🐽,说明战龙的游戏差异化做的太好了!玩家喜好不同,但总能在战龙游戏当♶中选择出一款符合自己口味的游戏出来。
有公司统计过,战龙在8😄⚛6年出品的几款游戏,没有一款是重复🆙自己,而都是在创新创新创新。而一般公司创新市场有个接受度吧?有失败的案例吧?
但是战龙无一失败!
让人不禁怀疑🄖战龙到底是😄⚛不是运气之子,竟然每一款游戏都如此大受市场好评!
特别是🖬他们每一款游戏是保质又保量,极有极高的游戏🞗🔒素😼质,又能让玩家在一款游戏当中得到极大的满足。
战龙游戏极为保值,🞓二手中古市场几乎很少见战龙的二手游戏盘,即便是有,也很快会被人买走,买走的价格🛨🞼🙛跟新游戏的🐔⛊😮价格相差不过几十块!
战龙已经成为游戏制作公司🂧当之无愧的业界第一!
有游戏公司惊呼:“龙来了!”
龙来了,比狼来了更要可怕。
几乎是横扫整🄖片市场,没有人在战龙手下是一合之将🀦⚦。
不少游戏公司老总频频来到山内溥的办公室,恳谈目的只有一个:“87年任天堂必须打压战龙,⛂否则这个市场就是不健康的,其他公司就不能生存下去。”
山内溥也苦笑。
现在他的内心是最为五味杂陈的那个。