与因为输掉比赛而引爆矛盾💢📟🜉的HT不同,TDG的训练室,可以说十🆗分和谐。
“三个赛点,今天的自由度还算挺高,第三把,在战术上,☄☟可以略微冒险一🜺点。”
“这把🛓是容错的一把,我能接受这把我们没有赢,但是我们一定要打出一点东西,明白了没有?”
三个小孩儿老老实实地点头。
“那就各自说说吧,😜🂑🎁如果这把要☈打团战,各自想玩什🙢🌆☞么英雄。”
苏染同样给到了队友选英雄的自由,这把TDG是不准备再在前期打得那么着急的,需要检验一下自己的🁋后期团战能力。
虽然在此前一个多月的训📑🚍练赛里,TDG一直在练习团战的能力。
但是,训练赛只是训练赛,和比☈赛完全是两个概念,大部分的队伍在训练赛🜺的过程中都不可避免地会打得更放松,也就是更🝅浪一些。
所以,训练赛的过程里发📑🚍现能赢☈的一些团战打法,到了真🜎正的比赛里,不一定行得通。
再跟HT打的时候,可以去抓R☈ubi和武灼津之间的能🜎力差距,从而让对面无法把🚹😖🁘比赛拖到团战的时间。
可别说面对RPE了,哪怕是面对YK,😯TDG都不一定还能实现这样理想化的比赛策略。
既然这样,在手握三个赛点,同时心🅫🉡🅫🉡态上也存在绝对优势的情🂁况下,再不和对手比拼一下团战能力,之后就真的没有演习的机会了。
提到打团,孟传杰和柳元吉两个老大难还是有点犯怵,这俩是真🙏的思路不清晰,一到团战🍋🆟就不知道🙎🅶自己该干嘛。
当然,这也是新人选手难免的问题,很多新人选手对线期和顶尖选手有来有回,团战时刻就开始高下立判了,不是输出打不出来就是走位不🝡🌬好被秒。
和对线不同,比赛时的团战是需要时间去练习实践的,除了个别天赋🆗极强的,很少有人能在短时间内成长为思路清晰到可以🝅和经验丰富的老选手们掰腕子的存在。
打了几年职业以后团战依然迷路的也不在少数,🀨⚻🖣这事确实不是强求能强求来的。
萨吾提是三个人里最不怵打团的,他只是单纯的不⚤爱玩肉,虽然他的肉玩得不差。
这娃杀心算是挺重的,上路待着跟别人对线总想发生点什么,不是你打死我就是我打死你,两个人在上路无聊地对线同时等🝅队友找到机会让他们降下去打团,不是萨吾提喜欢的游戏🐨🎬风格。
同时,打团🅻的时候,他也更喜欢去输出,而不是玩个肉全程在那承伤🆗和干扰。
苏染不会太🅻干预萨吾提的这种打法,他本身就是一个比较激进的人,让他强行变得😾稳如limit那是不现实的。
所以,苏染只给萨吾提提供了很多种🅫🉡在肉的同时也能打伤害的出🙏装方式,以及对线凶的🕨🌌♑时候怎么防止对面过来gank之类的技巧,并没有强制萨吾提一定要怎么样。
不过,现在有一个可以不📑🚍玩肉的机会🅫🉡摆在面前,萨吾提还🜎是想为自己争取的。
玩肉的时候也能打点输出,哪有玩战士直接打输出来得痛快呢。