扩编了一堆人,综合机库那边的区域也大了非🆓常多,安保也需要相应增加。
原本两个安保班扩编到六个,共48人。
最后再来个载具实验部队。
现有的载具实验,都是专🕮家带着最早的7人机甲小队在弄,这回弄个专业的。
编制名就叫载具实验部队,以小队为单位,10人编制,没🍂🅔有闲人长官,有两名返聘中尉驾驶员(不能上战场),两📲🞳😒名少尉驾驶员,两名军士长武器官,四名中士/上士地勤。
如果不是大佬不能上战场,实验🎞💐部队绝对是王牌编制,地勤连个下士都没有。
与普通编制不同的是,实验部🚴队只能扩编搭建,没有建制部队。
最早跟🛷♜着章鱼的三级军士长当然直接塞进🕙🍝去,其他人申请轨道配送,结果还没分到军士长。
军事长待遇高,同时也🔠都是稀🚴缺的技术人员。
联队、炊事班、管控总局的建设,前前后后倒是白嫖了几个军士长,但他们做不了武器官,🝳武器官的称谓已经说明很多事情了,得能辅助武器开发或改造的军士长才能当。
章鱼不打算把晶体花在这方面🚴,只能排队,如果最近建立实验部队的玩家不多,等几天应该就有。
……他知道自己在想P吃,那🚴帮子玩家很多早早就会建实验部队,排队排的老长不说,还经常有🕚用晶体加塞的,想靠排队排上,怕是🅐得十几天。
但一个武器官,团队也不是无法运行。
实验部队🕅的作用,是辅助载具实验室,实现类似于其他实验室的基本时间升级功效,就像电磁实验室每过几天,电磁弹初速加1%一样。
有实验部队之后,载具实验室能指定机甲🕙🍝进行改良,效果……说实话不怎么样🂷。
载具实验室配合实验部队,可以进行🏡两种改进。
第一种是产品改进😳🅚,不影响现有载具,新建🝰🎰载具会获得护甲、电容量、推进器效率、雷达反应速度、传动反应速度等诸多方面的强化,改进非常非常非常慢。
如果能撑到10%加成再造,考虑到各🔾种强化的相互合作效果,机甲会比原本强出两🁬🈸成,其中武器改进只针对载具基本配置。
从这里,才能看🗚🜊出来这游戏一个系列的武器弄🆓那么多种口径、长度,都是有理由的,防止白嫖武器性能!
第二种是对现有机甲改造,一次只能针对一台机甲来改,速度🚝🔔比较快,大概30小时能让机甲整体性能提高10%,武器不🍧受基本配置限制,装备的是什么就改什么。
单机改造的缺点是改造数值有上限,最高只能到12%,而且如果后面要⚷🖀🏟更换主武器🁬🈸,还会同时影响好几个数值的表现。
章鱼也只是现在有冷聚变单🙐位,才⚔👄🆕愿意建立实验部🂷📚队,7级单位仅仅从节省燃料的角度出发,也能用很长一段时间,这才有改进的价值。
一波下来,不算两个新玩家,基地人数达到989人,随时会过千。