因为meiko这波华丽无b的预判,直接就会x🖗💬1引场上所有观众的注意力🕃。☦🁫🈮
对普通观众来说,一个人的🞁👐🇾C📽☬作越亮眼,那🖈就越有记住的价值。
这波击杀,虽然是陈夜自己开的团,但是有🖈了meiko这波漂亮的预判。
观众等会想起这波C作的时候,印象里就只会有meiko的预🞢判闪现了!
陈夜想起,嘴角不自觉地g起。
这🗷波是b赛胜利的一小步,但却是他迈向混子的一大步!
发条在这波被击杀之後,C作和站位也明显收敛了很多,谨慎到🞢陈夜都以为,自己身後一直站着厂长。
不过这种局势,对🏅🗫於陈夜自己来说😤🃖,也是一种相当好的转🍡变。
线上的矛盾越少,导播就越少会将镜头聚焦在这里🖗💬,自己🍡的存在感自然也就会变低。
陈夜想着,满意🆔🏔地点了点头,逻辑毫无问题嘛。
这波之後🁄🃒🗎,厂长和meiko继续保持着紧凑的节奏♤,不断在场上发起冲突。
当然,这种冲突在大部分情况下,并不会转变成实际的人🍡头。
但即便是如🁾此,这连绵不断的节奏,也足够让IM方难受了🂫👳。
这其中,IM的打野更是首当其冲。
厂🗷长和meiko在看到线上没什麽机会的情况下,大部分情况都会往他的野区里面钻。
在被打出闪现之後,他刷野都刷😄⚢不到几个,不仅经常担惊受怕,还会时不时就被抢掉一两组野怪。🛫
打着🆘🏹打着,🁾就已经变成了♺🍚🈧一副完全没办法玩的样子。
到了场上时间8分🏅🗫钟,厂长补刀已经到了70刀,而他才45刀🞢。
这种发育之间的巨大🌜⛣差距,让得厂长身边即便没有meiko,他也完全不敢和厂长🔫🃦🚃起正面冲突。
8分1🙳🎙👣5秒,🉡🈻🃢陈夜在再度回城之後,直接就去往了上路。
之前的这一段时间里,虽然ED😄⚢G也尝试过去抓酒桶♤。
不过却因为酒桶太过灵活,导致完全没👿🎤有办法将其抓Si,只是打出了一个闪现。🖰
而打出🙳🎙👣了闪现之後,再想抓起来,就变得🗓🛐简单很多了,这也是这🞢次陈夜之所以会做出尝试的原因。