SD居心文学>玄幻奇幻>太阳帝国的原罪:反叛 > 第11章 第一夜
    《鸿蒙始:三族大战古均世》的正式版中,开局便与试玩版有所区别,从鸿钧在天柱之顶逃脱,到与白色巨猿大战,☐都是以cg的形式播放。

    一直到等到鸿钧将《神宝三皇内经》传授给巨人盘古以后🖪🕜,玩家才真正能够开始操控角色,而第一场战斗仍然是与巨☐猿对战。

    早在试玩版的时候,葛昭度就可以击败巨猿,因而在🟗🝐🊐正式版中的战斗🝵🏤🜇,也仍然是轻车熟路完成。

    将巨猿给击败后仍然🀞♞是试玩版的剧情,巨人得到了“盘♼🍬古”的名字,然后在鸿钧的忽悠之下,踏上了去见证这个世界的道路。

    正式版相较试玩版来说,极大的增加了养成系统,玩家可以通🆌🎌🏩过🊵技能树,培育出适合自己战斗风格的盘古。♅🆂

    盘古的技能树分为两大块,一棵是与《神宝三皇内经》有关的技能树,🁂🂼通过🈜⚳搏杀不断获得技能点,可以解锁更👜🉩多的技能树区域。

    有的技能是让玄功槽恢复速度整块,有的技能🐪🂭是让玄功槽变得更厚,总之所有一🈟⛋😹切都围绕玄功槽作为基点出发。

    另一棵技能树与鸿钧有关,虽然正式版中盘古大多数战♼🍬斗的时候,🐎⚒🐸鸿钧都只会在一旁看🂍🍤🊄戏,但也可以根据玩家的指令,从而施加一定的援手。

    因而这棵技能树当中,有缩减👫🋷鸿钧出场c😹d时间的加成,有增多鸿钧释放技能种类以及效果的加成。

    除了这些战斗技能以外,还有一些辅佐技能🚜🔑,比如炼器、堪舆等方面,只是很多都是灰色被锁死的状态,估计要随着剧情发展才能解锁。

    实际上早有玩家在论坛上发出疑问:技能呢?盘古怎么没一个🆌🎌🏩自己的战斗技能,全部不🂍🍤🊄是召唤鸿钧就⚑🐭🃁是加buff。

    下面回复帖中有一个精品回答,此人表示“你问盘古为什么没技能?我能一拳头砸死你是多简单的事,如果一拳头砸☐不🆛🐒死就再来一拳,所以为什么需📈😼🆬要技能?”

    解决掉白猿以后,葛昭度先💲🕲是👫🋷经过一夜休息,让两个角色的状态回满🝵🏤🜇,然后才在次日继续出发。

    当然在游戏世界当中,所谓一夜🙈🈙⚛休息只不过是一瞬间的事情,按键一点只要没有意外事件,这一夜就算过去♅🆂了。🌁🟕🜿

    葛昭度一夜过的这么轻松,可👫🋷有些人就不同了,并不是其他游戏玩家,而是作为接受任务的超脱受邀者,进入洪荒世界执行任务的三人。

    这三人在洪荒世界的第一个夜晚,就不是什么按键一🟗🝐🊐点轻松过去,而是闻听着远处巨兽的咆哮,时不时被震动👜🉩惊醒,而心惊♏胆战的度过。

    索建和绫梦羽作为最早一批受邀者,是2101年⚑🐫11月🖪🕜脱离现实世界,迄今为止也已经一年多了🚏。

    在这段期间他们对现实世界了解的🚷不多,后面进来的人多也只是说一些大事,不可能说得太过仔🚓💾🗢细。

    因此对于《鸿蒙始》这款🙨🌻🄎游戏,三人实际上一无所知,也导致进入洪荒世界以后,对这个恐怖的世界陌生无比。🌁🟕🜿

    又😤是一阵剧烈的震动,直接将索建惊的弹射而起,⚑🐫再躺下以后发现无论如何也睡不着,不由的烦躁不安。

    此时正是绫梦羽负责守夜,她无奈的提醒道:“睡不着也得⚉躺下去,不然等到你🈟⛋😹守夜的时候没精神怎么办?”

    说话的时候远处又传来一阵震动,虽然进来还不到一天的时间,但几人都已🈜⚳经晓得,这就是⛀🗒某个巨兽路过的♅🆂声音。

    这个世界的怪兽实在是太过恐👫🋷怖了,🐍⚏一个个都大的骇人,三人关是躲避巨兽就费了老大力气。