另一条苛刻的规则,第五条规则——

    【🂳💺除了地面和墙壁,所有不会动的物品,都是公爵🍷的展览品。】

    又是一条看似苛刻的规则!

    表面上看,是将人的🕝活动限制住🐼🅎了,除了地面和墙壁🈂🞯🗩,人不能触碰其他的东西。

    但是换个角度想,🜃这条规则其实暗含一个隐喻🄬——将人变成展览品的方法!

    如果人不移动,那么在这条规则之下,🍤🊇人就成了博物馆中公爵的展览品!

    所以,结合这些规则🕝,陈木得出了任务的生路🄬——

    在碰到诡异保安时,🕝不需要逃跑和躲避,只需要站着不动,你就成为了公爵的展览品。

    诡异保安无法触碰展览品,自然就无🕇法触碰你,更别提抓住你🔚🁊了。

    只要站上两个小时,在🕳🍮这场躲猫猫游戏中,就能立于不败之🙋🈵🂫地,安稳的🇵🜼🇡活到游戏结束。

    不过,心思敏捷的陈木,也在这次的任务规🌿🄷🂊则中,嗅到了一丝不一样的气息。

    这次的任务规则中,首次出现了诱导🕇性的规则!

    所谓诱导性的规则,是在诱导玩家犯错,干扰玩家找出🈎正确的🔚🁊🔚🁊生路!

    比如规则中的第4条——

    【如果不幸被保安🜃发现,请尽你所能躲避他们,但在躲避🃫🚯的过程中,请不要触碰博物馆的展览品。】

    这就是典型的诱导性的规则!

    这条🞳规则在暗示玩家,遇😹🆑🎺到诡异保安的时候,要尽你所能的躲避保安。

    躲避保安,自然要跑和移动,那样的话🍤🊇就没办法静止,🈎就无法成为展览品。⛎🙕🊎

    若是玩家过分相💟📃信这条规则,那么很有可能会错失生路!

    “🂳💺随着诡异末世的时间越久,诡异任务的难度,开始逐渐提升了。”

    陈木心中默念道。

    对此,陈木毫不奇怪。

    毕竟,他是🝏从♂🅤🈡诡异末世五年🜥🄑中,活下来的人。