《天命卧龙传》的剧情内容倒是还挺丰富的🐠,一共有200个武将和30座城池。
当然,每座城池周边也🅎🅜会散布着一些历史上较为有名的地点。
如果用策略类游戏的体量来看,这根本算不了什么,毕竟《三国志》系列动辄七八百个武将、一百多个城🟃🚠池。
但《天命卧龙传》是♈🆛🐏一款小体量的游戏,在游戏玩法被全面阉割的情况下,200個武将和30座城池已经相当可观了。
这款游戏仍旧是发生♈🆛🐏在一个类似于《三国志》的古代三国大地图上,只不过地图的规模缩水了。♙
游戏采用回合制,每三个月,玩家和其他NPC可以行动🃧🚍一次,以『221年春/夏/秋/冬』这样的方式来展现。
而每一年结束时,都会将这一年的大事件集🐠中展示出来。
跟一般策👵🍌🆭略类游戏不同,在《天命卧龙传》这款游戏中,玩家能做的事情非😅⚥📜常少,只能在⚞💣几个有限的行为中进行选择,这也就意味着每一回合结束得非常快。
即便从189年董卓进京开始算,到234年的秋风五丈原,也不过才🅦区🐈区40多年的时间,按照这游戏的速度,差不多一小时就能结束一整局。
如果玩家👵🍌🆭选择的开局时间晚,🞛或者做出决策比较快🝫🎊🏕,这个时间甚至还能更短。
这跟那种动🞊💜辄『从早上9点玩到早上🎄8点』的策略类游戏,有着本质上的不同🌄☊。
想要延长玩家的游戏时间,主要靠玩🎄家不停地重开、探索不同☺🄛的走向与可能性。
从这一🛗🜟点上来说,《天命卧龙传》给人的🁩🈝感觉不太像《三国志》,反倒有点像是🖱🖝《瘟疫公司》。
和一些🛗🜟经典的三国策略类游戏相似,《天命卧龙传》也可以选择开局的年🐈份,但却并不是用『董卓入京』、『虎牢关之战』、『官渡之战』等大事件作为划分的。
而是用诸葛亮的年龄和经历来划分的。
第一阶🛗🜟🛗🜟段叫『潜龙勿用』,起始时间是189🔀♊年。
这段时间的天下大事是『董卓入🗆京』,此时的诸葛亮年仅八岁,刚刚丧父,跟随叔父诸葛玄到豫章赴任,后来东汉朝廷派人取代了诸葛玄的职务,诸葛玄又去🛰☗⛋投奔荆州的刘表。
第二阶段叫『躬耕南阳』,🝧🍣起始时间是197年。
这段时间的天下大事是『袁术称帝』,曹操讨伐张绣失败,袁绍占领冀、青、幽、并四州。此⚒时诸葛玄去世,少年诸葛亮隐居于隆中。
第三阶段叫『卧龙出♈🆛🐏山』,起始时间是207年。
这段时间的天下大事是『三顾茅庐』,曹操大破乌桓,统🃧🚍一北方,并准备南征刘表。此时的诸葛亮开始参与到天下大事中。
第四阶段叫『托孤之臣』,起始时🂿🔤🂨间是223年。🝫🎊🏕
这段💳🕼🎾时间的天下大事是曹操与刘备相继病逝,诸葛亮作为丞相,开始南征孟获、北伐中原。