鲜血🅈🄢⚹之路,处于被洒满自己鲜🜭🅜血的战场,😥🃣🙦身体各项数值就会缓慢提升。
按照英落现在的感觉,技能效果主要体现在力量🚷与速度上。但由于受伤失血,耐力反而下降。至于魔力……还是那句话,出身幕末的她,🍅🅮根本感应不到一丝一毫的魔力。
按照她本来的想法,这个技能应该是背水一战、被逼上绝路时的翻盘手段。毕竟受了伤,实力自然下降,就算有技能加成,也🞡🕮无非是打个平手而已,顶多算是“受伤不减攻击力”罢了。
一切都与她想象的并无差别,但她唯独算漏了一🚷样,便是她的🛨🞺另外一🜩🄸个固有技能:不败即为胜!
只要不败,最终总会迎来胜利!
进入战斗状态之后,会大幅提高耐🄵力,对战人数🚷越多,提升💻🗃效果越大。
单独来看,这个技能虽然不错,但也称不上顶尖。毕竟耐力这东西,🜩🄸可是不含任何杀🀤⚗伤力的……把敌人活活累死除外。
所以,两个技能不能说全无用🜭🅜处,但也是普普通通,触发的条件不难不易,算是中规中矩。
但🚀🐒⚶它们一同发💜💩动时,却诞生😣🃑🗄出了意想不到的效果。
不败即为胜提升的耐力,说白了就是加快身体的新陈🖌👐代谢,将有害的物质尽快排除🍍体外,把有益的营养快速吸收,这样一来,自然大大增加了持久力。
可新🅈🄢⚹陈代谢增加的另外一个表现,就是🆘🏱伤口的恢复速度加快。
英落看了眼刚才被lancer刺🄵伤的左手,此刻🐑只剩下一道淡淡的白色痕迹。
所以,大胆的战斗,受伤之后抛洒血迹,提升战斗力,🁗🅷再靠着不败即为胜来恢复体力,往复循环下去,她就会持续不断的变强!
感觉在berserk👀🅲er的路上越走越😥🃣🙦远啊,但一切就如小🛨🞺樱说的一样:
berserker,是最强的!
英落又看了眼站在一旁的😍lancer,心中偷笑。
似乎只要交战过的对手没有离开战场,哪😥🃣🙦怕停止了进攻,🖼仍会被判定成为对手之一。
现在,她有🔶🅊两个敌人,不败即为胜的效果便大大增加了。
右🚀🐒⚶手🅈🄢⚹上🈱传来麻麻的感觉,那是皮肤在快速愈合的原因。
这样下去,只💜💩要不是致命伤😣🃑🗄,她真的是立于🟇🛆🚌不败之地啊。
唯一要做的,只是忍住伤痛而已。
但伤痛本来就是伙伴,何必要忍?
英落笑🈱着,用前所未有的速度,如流星一般冲向了征服王!