学习大鹅很简单,无非就是四处收购,用钱砸人,要麽就是🂨👘得不👹到就毁掉。
不🃭🛁过这样的套路,对秦浩他们这几个技术宅来说是非常反感,并且不屑去效仿的。
那麽就剩下另外一条路了,那就是学习暴雪,制作出几款可以经久不衰的经典⛭🝤。
可像魔兽和DOTA,这样的经🟄🚦🕩典游戏,真的很难模仿了。
那麽除了他们还有谁可以学习呢?
那就🙸🏇🗿是动视公司开发🔮的《使命召唤》系列了……
後来这家公司也和暴雪合并,现在成为动视🔲暴雪了……
而他们开发的《使命召唤》现在已经更新到第十八版了🜋,♍可却依旧保持着经久⛭🝤不衰的势头。
由此可见第一视角S击游戏,始终会是☿🅇🄝个大热🀩⛁🗠门的游戏。
而🃭🛁且随着3D游戏时代的到来,这种游戏类型,⛷🟀势必将会更加受👹欢迎。
而麦嗨游也早就有心,想要🛰☝🀘在这第一视角S击的游戏领域来试试水了。
一家游戏公司想要火下🍐去,🛰☝🀘那可就真的要在多个领域押宝♍做文章的。
光靠一个题材,那肯定是活不长的。
你就b如暴雪,🖄哪怕当初他们推出的《魔兽世🀩⛁🗠界》和後来的《DOTA》已经是火遍了🏇🗽全球。
甚至持续火爆了十多🔮🔮年,可他们🟄🚦🕩最後却不还是和动视合并了!
就是看中了两条腿走路这个点🚔🚔,因为他们也不知道魔兽能火多久。
如果魔兽那天不行了,那麽动视那边🆐的使命召唤⛷🟀可还活着呢🂨👘!
而且这种第一视角S击类型的游戏,不夸张的说,这绝对是一🈛⚧款经久不衰的游戏类型。
甚至《使命召唤》的🔮生命力,估计⚚b《魔兽》还要久。🜋
这也是所有游戏公司都意识到的一点……
而麦嗨游同🄯样也🖄意识到了这一点,就b如现在咱们国内火爆一时的吃J游戏。⛭🝤
几乎就都是这个类型的游戏,🚔而🟄🚦🕩且已经火爆了N个年头了。
所以他们自然也🖄是非常🍐看好这种题才的游戏。