SD居心文学>科幻灵异>网游之城邦之战 > 第十章 领主职业
    秦宇看向萧兴德的眼神变得有些同情起来。

    “领主大人,虽然领地现在有10金,但我认为还是节约点为好。”

    萧兴德还在苦口婆心的劝说着。

    在其位谋其职,既然被任命为管理者,他就要为这个领地负责,不过前提是他的族人能很好的活下去。

    “呃……”

    秦宇好像发现了一个华点,哦不,盲点。

    他习惯性把外界的环境当成跟内测时一样的衣食无忧,可内测时地图跟现在并无关联。既然设定了领主玩家,那么为了玩家考虑,现在一般np的生活环境肯定不怎么好。

    甚至于为了更多的任务事件,np之间在打仗都说不定。

    再有,玩家杀怪能转化尸体,所以来钱容易许多。

    之前他和剑来刷了一小时的怪就得到了30多铜,普通玩家的刷怪效率按照十分之一计算也有3铜,玩家等级提高来钱肯定也更加容易。

    也就是说,钱会越来越不值钱!

    “咳咳,我觉得你说的也有点道理。这样吧,你的族人还是按照最低3铜币的工资进行计算,招揽来的流民就暂时按照每天1铜币计算,等成为领地居民一个月后转为跟你们待遇一样。”

    萧兴德还想说什么,但被秦宇直接打断。

    “就这样了,税率提升到20%。”

    秦宇将税率一项提升至20%,括号内他们玩家所能看到的说明就又变了。

    税率:20%(自动抽取领地影响范围内产出的20%作为领地资源,在该税率下领地民心可维持不变,领地居民体力和精神力消耗速度提升20%,全属性削弱10%,注:属性越强大受到属性削弱比值越低,属性越低受到的属性削弱比值越大)

    通过城市之灵直接抽取的税率系统允许设置的最高税率是30%,从现在的信息来看20%应该就是所设置的最高合理税率。

    之后看看能不能通过其他办法把民心提上去,不能就在人力足够把税率降到10%,等民心高了后再提到15%,不过最好还是稳固在10%最好。

    秦宇将这件事记在心中,然后对萧兴德说道。

    “还请劳烦萧老将待遇信息通知他们,若有流民到来也请萧老一并安排。”

    “凡是愿意劳作都来者不拒,房屋由领地安排,若是拥有职业,并从事相关工作,那么这个待遇还可以再提高一点。”

    “遵从领主大人吩咐。”萧兴德叹气道。

    不过从他的表情来看,他对于秦宇这么安排还是高兴的。