【村庄石碑】:宿主拥有建立村庄的权利,以村庄石碑为基础建立的村子,宿主将拥有效率选择权。
这个大致的解释过后,江夜面前就出现了四个选项。
农业生产效率提升30%
林业生产效率提升30%
矿业开采效率提升30%
手工业成品率提升30%
这是四选一的选择。
系统的这份奖励,也是让江夜做出决定,村庄前期发展的方向是哪一类。
从目前白石部落的地势来看,前方有适合耕种的肥沃士地适合农业的发展。
而左侧跟后方,有树有竹,对于林业是得天独厚的优势。
右侧又有煤矿铁矿,这可以说是奠定了白石部落发展之中,必定会踏足的一个重工领域!
前三个选择都很不错。
不过,当第四个选项出来之后,另外三个就要靠边站了。
目前,江夜并不需要提升基础原材料的开采效率。
毕竟市场需求可以说是零。
没人知道怎么加工运用这些原料,只靠他们白石部落自身才可以消化原料。
这样看来,提升原料的开采效率,只能造就一堆堆消化不完的原料。
这倒像是将木桶当中最长的那根板子再次拔高。
而农业生产效率这个相对合适的选项,却也是一个长周期,低收益的选择。
总体看下来,唯有【手工业成品率】这个选项,最为合适!
这个方向,是从0到1,从原料到商品的蜕变!
白石部落周围不缺原料,主要欠缺的,是消化这些原材料变为刚需商品的手段!
……