“诚然如你🚴所说,我也就不再自谦了。或许我真的能拿出一个精……不错的故事,🚼椎名也确确实实能够通过这个故事顺利出道。但是对于有天赋的创作者来说,这样的行为,等于是扼杀掉了他们一半的灵性,或许说否定掉了对方更多的可能性。”
“在囚笼里带着镣铐舞蹈与在草原上骑着骏马飞驰,不用我🝠🌥🁎多说,小埋你也应该知道作为创作者来说,🔸🅙会选择🂱💧🔐哪一个吧?”
说完这一大段话后,感到有些口渴的姜煜,再🌂度拧🝧开了麦茶的盖子,在“咕噜咕噜”的声响中,灌下了另外🕰半瓶。
以上这一番话,倒是出自姜煜的真心。无🐙⛼论是哪一个创作领域,其实最害怕就是“外行领导内行”。内行作为下属,对于外行人的指挥又不得不听从,最后交出来的成品会是什么样子,💺🖺🗩自然也就不言而喻了。
与之相对应的,所有的创作者最渴望的权利,当然是不用顾忌其它方面的影响,得到最大的自主权利。就游戏制作而言,这样的行为模式就体现🝭🎔🐶在许多小型游戏工坊中,而且他们也确实制作出了🉡🈶🂶许多想🇯🜄法独特、玩法新颖的佳作。
前世作为一名在游戏制作🄑☠处于基层的程序员,姜煜自然对于制作什么样的游戏、数值的变化曲线是否合理、游戏性的拓展等等方面,完没有自己的话语🙚权。
他所需要做的工作☘⛐🙥,仅仅是根据总监以🟁🚈👝及策划的方案,一次又一次地通过键盘,敲下代码,去实现上面所要求的功能罢了。
这对于梦想成为游戏制作人——最少也要成为策划人员——的姜煜来说🌔,倒是深刻地体会到了理想和现实的落🂱💧🔐差。
所以他也💞💽🗔就只得勤勤恳恳的同时又🌽🄡⚯显得有些麻木不仁地工作,对于工作上的前辈所交付下🝞来的任务,也就只有不敢抱怨地去完成。
每日每夜大量重复而繁杂的数值导入、图像对应、BUG检测、功能模块的再度修改……这一切的一切,压得🂱💧🔐🂱💧🔐这个懵懵懂懂一🄘♠脚踏进这一潭浑水的青年人,快要不能呼吸。
跟他关系较好的一个前辈,也在私下里跟他讲述过,他自己之前🀥⚞的状态以及现在的状态。之前是每发布一个新的游戏,就会诚惶诚恐地等待着玩家的检阅,为每一个非水军的好评而兴奋不已;然而到现在,也不过是拿出一堆注定🎊被骂的作品,然后麻木地翻找着在一票好评水军的掩盖下,少数的出自真心的差评。
当👭时那位前辈脸上的自嘲神色,姜煜至今记忆犹新。想着或许不久之后,自己也会变成这样,心下里也一阵悲哀感伤。
不过不知道是幸运还是不幸的是,在加班过后,一🝧觉醒来,他便来到了这个相似但不尽相同的世界🐇。
于是心底将熄未熄的火种再度迸发出灼人的光和热,而🆓接下来的故事,🌔就如各位所见了。
也因此,姜煜十分乐意去挖掘自己身边每一位愿意进步的🌹🄀🝭人的潜力。
你可以说他天真,也可以说他愚蠢。
但是姜煜对于创作者真正的态度🞴就是——给予对🐷方足够🆓的自由。
无论是负责剧🐟🁃本的霞之丘诗羽,还是负责原画的英梨梨,哪怕是不知道负责什么的加藤惠以及担当着制作人角色的🚠🔯安艺伦也。
所以在脑海中有些☘⛐🙥完整的游戏原画设计以及剧本的🝧情况下,姜煜并没有自顾自地拿出这些东西,然后对他们说着类似于“按照这样🌿🄳做就行了”的话。
他给出剧情梗概,然后任由霞之丘诗羽🟁🚈👝去填充、完善。最后🝠🌥🁎的结果告诉他,这个决定并不算坏。☌♩
同样的,他也没有利用自己还算不错的绘画技巧,直接画出部的人设。反而🔱🄙让英梨梨根据自己的理解以及霞之丘诗羽的剧本,画出她自己心目中的冈部伦太郎、椎名真由理、牧濑红莉栖。🐎⚚
面对加藤惠学习编☘⛐🙥程的请🄑☠求,他也是毫不犹豫地答应。或许其中有着小小的私心(?🌶),但大体上说,他对待身边的朋友的方式一贯如此。
倘若是安艺伦也或者土🅈间埋提出了🌽🄡⚯类似的请求,他一定也会欣然允诺的吧。