也因着自己不产粮,辛国在过去的历史上吃了不少亏,早些时候甚至一度自🏟🛘🜨暴😎⛼☋自弃当强盗,遗憾的是当强盗不仅🌽不能吃上便宜的粮食,还被南边的农耕方国按在地上摩擦了一顿,割让了不少利益才没亡国。

    也是那以后辛国才🋡彻底静下心来埋😟🂨头发展,既然打不过,🋲🝐那就埋头发展,等打得过的时候再打。

    这一怂就怂到了现在。

    辛筝没兴趣和自己的祖先一样继🂙🏌续怂加联姻的生存方🉜🈇式🕷。

    不想继续先人的老路就得先解决粮食问题。

    除非🞜是🇥🚬闪电战,否则畜牧方🚁🐘⛰国的天然劣势根本没眼看。

    终究是祖先☑⚔和子孙的直系关系,流着相同的血,如辛筝这般的,以前其实也有过。🙟🋨🛲

    辛国广🇥🚬泛种植圆葱便🟕是那位先君努力的结果🈻🃣🙤,却不是令他满意的结果。

    圆葱终究比不上粟麦,充饥还行,可做为

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    &🞀👁lt;/ter>军粮或是长期囤积却远不🉜🈇如粟麦。

    有此前车之鉴,辛筝打上了商贸的主意,🍎🇀只是不再是过去那般以别人为主的商贸,而是以自己为主的商贸。

    掌控云水的商贸,这是辛👗🈽筝对他的要求,也是唯一的要求🋲🝐。📼

    在这条路上辛筝不会给他任何明面上的⛯🝷🏲帮助,因为任何明面上的帮助被发现了都会让夷彭变成云水的一具浮尸。

    夷彭轻叹着处理起了事情。

    兕子你可📣千万可别有个三长两🝅🈭🁠短,为兄将🍎🇀所有都压在了你身上,你若有个好歹,为兄也将血本无存。

    建立起商道并不是容易的事。

    贵族与流民都是问题,但最棘手的还是商🍎🇀队补给和存放货物的地方,中转站🏟🛘🜨若是不够安全🚛,投入再多也是便宜别人。

    传统🞜的做法都是务色合适👗🈽的地点,然后遣军队和奴隶建立中转站设立关卡,但这招只能在自己的封地里做,设立关卡收过路费是贵族的重要收益来源。但这对于过路的商旅而言并不安全,因为货少了赚不了多少,搞不好连过路费都不够,货多了又会被关卡的主人杀人越货。

    关卡林立,还不时化身盗👗🈽匪,收了过路费都还要杀人劫财,迫使商贾不得不自己想办法建立属于自己的补给点📗🛂📗🛂。

    家族实力深厚的会派分支去务色好的地点定居,建立中转站,好处是全😺🆛🐎程都掌控在宗族手🚛里,不用担⚒心过路费和突然被杀人劫财,缺点是这种商道必须隐秘,不能让别人一起走,自然也不能收过路费和抢劫。

    家族实力不那么深厚的则是打点好各地的关系,比较快的方式是联姻,每到一个地方就和当地氏族联姻,隐患是人族是一夫一妻制,虽然🀱🀤🀱🀤法律也允许纳妾,但对于纳妾有着严格的规☨🁻定。

    只有非合婚者和非嫁者才能纳妾。