张瑧开始还以为是幻觉,狠狠摇了摇头,又掐了胳膊一下,在疼痛中发现那个仿佛游🙨戏🚄🐵🄊人物界面的东西仍存在于脑海中,不由惊疑不定。
竟然心想事成,想要金手指就来了个金手指?🗽♡
心里嘀咕了句,张瑧这才细看起🚉👦这个界面来。
界面比较简洁。
最上🀳🀳面左边一上一下⚅分别是经验条和能量条,其中经验条是空的,能量条则有约🆕莫十分之一是红色。
与🔚🁉经验条、能量条相⚅对的右边则是一个醒目的黄点,在黄点右侧则是一个数字:1。
奇妙的是,当张瑧注意💐🐾🅠力集中到那黄点上时,立马就🈤明白了它的用处。
黄点作用之一,是将一个对他友好的生命变成任务np,然后他不仅可以得到该生命的部分信息,还能从该生命那里领取任务,然后通过⛾完成任务来获得经验。
经验🀳🀳条充满后他虽然⚅不会升级,却可以获得十个黄点。
之后经验条便会清空,等待他再一次充满。
理所当然的,想再次充满经验条肯☱定需要更多经验。
黄点作用之二,是可以将仇恨他或者憎恶他的生命变成经验怪,然后他在看到该生命部分信息的同⛇时🂮💋🐏,还能通过斩杀该生命来获取经验。
黄点作用之三,是提升非生命目标的品质。
黄点作用四,却是通过加点🛇🚔📉来提升他自身实力的。
而在界面🔵的下方,便是目前他的身体“♙🈱属性🕁🆭”了。
但并不是常见的力量、敏捷、智慧、体质,而是肉、筋、骨、皮膜、🖘💻🗆脏腑、骨髓六项。
大概的排列情况如下——
肉:一炼30+(亮黄色加🛇🚔📉号,表示可♙🈱加点提升)
筋:一炼2
骨:一炼05
皮膜:一炼05
内脏:—(灰色,无百分比显示)
骨髓:—(灰色,无百分比显示)