SD居心文学>玄幻奇幻>波多野结衣女搜查官调教 > 24章 、这些无良媒体真是无法无天了!
    两小时后。

    逆天堂游戏体验店内已经是哀鸿遍野。

    “……完全低估了这个挑战的难度啊。”

    “焯!怎么刷出来⚯🔽一辆终极傻逼车啊!🆇🍜🈺我都已经尽可能地避让了,结果它硬别我!还有王法吗?还有法律吗?我可是好不容易保持了四十多分钟的无事故记录啊!”

    “侯集你轻点,别敲桌子,小心店长让你赔钱💚……”

    顾凡在一🞩🖱旁饶有兴致地看着,显然,这些年轻人都产生了明显🚰🖾的负面情绪。💻

    这次活动,显然是莉莉丝筹划的,但具体是莉莉🖯丝自己的主意🚰🖾呢,还是又从某些卧龙凤雏那里获得了📜灵感呢?

    这就不得而知了。

    不过从目前🇈🖧的情况来看,莉莉丝的目的算是🅿达到了。

    究其原因,主要在于当一个新目标出现的时候,原本的成就感被🔒⛯冲淡,新的挫败感产生,产生的负面情绪自然也就变多了!

    原本玩家并没有“66小时无事故”这个目标,所以他们只要完成一次防御性驾驶、看着傻逼车撞车而自己毫发无损,就能获得大量的🗜🜛正面情绪值。

    而即便撞上了,也不会有太强的挫☌♣败感,只会更加期待下一次的交锋。

    但在有了🞩🖱“66小时无事故”的这个目标之后,一切都发生了变化!

    完成一次防御性驾驶之后,也只会习以为常,不会有太多的正面情绪产生;而如果在坚持了几十分钟甚至一個多小时以后,因为🚤🕗🉯某次傻逼车的出现而功亏一篑,却可以爆发出非常可观的负面情绪!

    以至于侯集在被一辆傻逼车终结之后,愤怒地认为这是一🏿辆“终极傻逼车🗠🜿🇶”,是官方因为他长时间保持无事故记录而特意刷新的一辆高难度车辆。

    实际上这是纯🍅🅬🉪粹的误解,游戏中并没有这🚕📏🙶样的机制🎘👚🉖。

    刷新出来的攻击性车辆发生车祸之后,难度就已经清零了,每次刷新的车辆在攻击性方💪面并不存在明显差别🎦📖🚹。

    但问题在于,玩家们并不知道这样的机制,在坚持很久但还是发生车祸的情况下🊢👼🎊,他们的第一反应绝对不是『我失误了』,而是『游戏不讲武德地突然提升了难度让我没有适应♀』。

    而这,也进一步增加了玩家们所产生🁅🃙😊的🆇🍜🈺负🚕📏🙶面情绪!

    看到这里,顾凡也不得不🕣承认,莉莉丝的这个方案还是有点东🚰🖾🚰🖾西在里面的。

    但是……随着时间⚯🔽的推移🕣,这个方案真的可以如预期中一样,大量、稳定地产出负面情绪吗?

    而为了挽救玩🍅🅬🉪家们的体验,自己又能做些什么呢?

    顾凡不由得陷入了沉思。