在点贯穿的攻击模式中,雷电攻🞻击就能发挥得较为出色。
因此绝大多数的雷属性📮🞊💡精灵🉁🄓的作战☧🁯模式往往都是快攻、定点攻击。
岩属性的属性优势是防御。
所🃢🙞以大部分岩元素精灵📮🞊💡的作战模式是防守反🟊🜹击和肉盾承伤。
岩元素的守护技能的护盾效果也会比其🕈🇨🛇他属性的精灵要强上些许。
基于这点,🆅在野外和一名岩属性队☧🁯的精灵师战斗时,对他本人进攻来谋求胜利是比较不智的。
眼前的草元素的优势是生长和恢复。
精灵本身的恢复力较🌐♶🌼强,就连发动攻击的藤蔓,叶片等媒介都有着很🞘🔝🁪强的恢复能力。
利用连绵不绝的属性特性,草元素精灵🕈🇨🛇往往发挥出良好🍢的控制能力。
尤其在群体作战时,这📮🞊💡种互🉁🄓相协作的群控会很♂🅥恶心。
在实际战斗时,黑泽就切身体会到这一点。
“发动蓄电!”
两只精灵彼🆅此守护对方的背身,防止陷入无尽的绿网之中。
小闪灵的身体上浮💺现出一层格外明亮的闪电。
浑身桀骜不驯的雷电能量被稳稳的束缚住。
一根藤蔓🅽🌀🟎鞭笞在它的身上,迅速被它坚固的防御状态弹开。
“电击!”
“恶作剧!”
黑泽一心二用地发动灵能,指挥着两只精灵对着森海马族☿群发🏕🙾动反击。
但说是一心二用,严格来说也并不算是。
只是先后衔接的时间极短,产生🞻了相🏯🝥似的效果。
目前的黑泽,想要💺在高强度的作战中保持一心二用的能力☿,难度还是很大的。
也许要他灵能强🍸🌹度达到更高级别时才能办到。♂🅥