周扬从椅子上跳下来,打开视频。
视频中,几十个☳🃡🙘失心者组成了长队,互相之间隔了几米,全都背着各🅯种材料,运往目的地。
而在👩目🎀的地,玩家们则是可以直接取用这些材料进行建设。
可以👩建设官方的建筑,也可以围绕官方建筑进行💯自由发挥。
已经有不少喜欢玩建筑类游戏的大佬玩🞧🖟📺家🟖🝅🈳们在摩拳擦掌,规划各种工程了!
有的想要修建一条长城,将所有的建筑全都连接起来;有的想要修建一座小镇,里面塞满华夏风或者西幻风的建筑;有的想要围着神国再修🗈🙩一座高墙,就为了搞点奇观;还有的想在游戏中复现一些经典建筑。
周扬颇为兴奋地说道:“虽然咱们游戏的bug💯很多,但在我看来,这个失心者的bug绝对是点睛之笔🖣🔞!
“有了这个bug,一下子就解决了其他建造类游戏的两个重大问题:一🆒🎿是世界空旷、缺人的问题,二是搬🆅🍋🆢砖太多、需要自己动手的问题!
“解决了这两个问题🅻之后,哪怕是我们跟其他游戏用了同样的建🄮🀸🁢造游戏模板,也足以脱颖而出📶了!
“更何况,我们还加入了冒险玩法。
“现在,很多玩家已经🅗🆬意识到🎦📕🚫了在神国中探险的乐趣,我们的📗🛃🙭游戏热度正在节节攀升!”
周扬所说的这两个重🅻大问题👄🆗,一直是生存建造类游戏的两个痛点。
一是缺人,二是搬砖!
生存建造类游戏大多都比较空旷,即便玩家建成了漂亮的村庄,也根本没有足够多的npc去填充,所以给人🞗🔒的感觉还是有点像死城。
毕竟这种游戏玩到后期,全靠盖房子留住玩家,而村民也🆩💐👁是🀥⚤房子的重要组成部分。
但《盗火者》这游戏中存在失心者,这也就意味着玩家可🆩💐👁以根据自己的喜好来定制npc!
捏出特定的脸,然后做🅗🆬成失心者,再去神国中抓出来。
这些失心者可以拿来当苦工搬砖,也可以放置在建造的村镇中,让它们在房间中充当居民,🅚🖃或者在特定区域站岗,或是用模仿者技能让他们巡逻。
这等于是变相地给玩家提供了npc定🞧🖟📺制系统,就算玩家创造出一个宏大的城镇🕱,也不会空旷了!
当然,失心者本身是有一些丑化成分的,比如眼睛是闭着🆩💐👁的,还有被圣光灼烧过的痕迹。
但玩家们可🖣以通过捏脸来改善这个问题,比如故意戴上眼罩,或者戴🅯上帽子、头盔,穿上不同衣服。
而且只要不细看,也看不出这些细节。
此外,大多数生存建造类游戏为了拉长🞧🖟📺玩家的游戏时间📫,会有意地控制材料的🜪产出。