《🁾🋞天命卧龙传》的剧情内容倒是还挺丰富的,一共有200个武将和30座城池。

    当然,每座城池周边也会散布着一些历史上😋⛠较为有名的地点。

    如果用策略类游戏的体量来看,这根本算不了什么,毕竟《三国志》系☲🃑🗉列动辄七八百个武将、一百多个城池。

    但《天命卧龙传》是一款小体量的游戏,在游戏玩法被全面阉割的情况下,200個武将和3🇺🝨🍪0座城池已经相当可观了。

    这🁾🋞款游戏仍旧是发生在一个类似于《三国志》的古代三国大地图上,只不过地图的规模缩水了。

    游戏采用回合制,每⚭🔫🃤三个月,玩家和其他NPC可以行动一次,以『221年春/夏/秋/冬』这样的方式来展现👲🌯。

    而🁾🋞每一年结束🍎🇀时,都会将这一年的大事件集中展示出来。

    跟一般策略类游戏不同,在《天命卧龙传》这款游戏中,玩家能做的事情非常少,只能在几个有限的行为中进行选择,这也就意味着每一回合结束🂋🍌🆧得非常快。

    即便从189年董卓进京开始🉵算,到234年的秋风五丈原,也不过才区区40多年的时间,按照这游戏的速度,差不⚫🔖多一小时就能结束一整局。

    如果玩家选择的开局时间晚💞,🉵或者做出决策比较快,这个时间甚至还能更短。

    这跟那种🗳☆☴动辄『从早上9点玩到早上8点』的策略类游戏,有着本质上的不同。

    想要延长玩家的🍾🍱🋵游戏时间,主要靠玩🐾🅢家不停地🆨💁🎶重开、探索不同的走向与可能性。

    从这一点上来说,《天命卧龙传》给人的感觉🆨💁🎶不太像《三国志》,🋜🚋👳反倒有点像是《瘟疫公司》。

    和一些经典的三国策略类游戏相似,《天命卧龙传》也可以选择开局的年份,但却并不是用『董卓入京』、『虎牢关之战』、💪🔬🃪『官渡之战』等大事件作为☶划分的。

    而是用诸葛亮的年龄和经历来划分的。

    第一阶段叫『🍎🇀潜龙勿⚭🔫🃤用』,起始时间是189🆨💁🎶年。

    这段时间的天下大事是『董卓入京』,此时的诸葛亮年仅八岁,刚刚丧父,跟随叔父诸葛玄到豫章🂞🏸🞵赴任,后来东汉朝廷派人取代了诸葛玄的职务,诸葛玄又去投奔荆州的刘表。

    第二阶段叫『躬耕南阳』,起始时间是197🆨💁🎶年🗽。

    这段时间的天下大事是『袁术称帝』,曹操讨伐张绣失败,袁绍占领冀、青、幽🎥、并四州。此时诸葛玄去世,少年诸葛亮🏞🛉🚦隐居于隆中。

    第三阶段🗳☆☴叫『卧龙出山』,起🉵始时间🐾🅢是207年。

    这段时间的天下大事是『三顾茅庐』,曹操大破乌桓,统一北方,并准备南征刘表。此时的诸葛⛅亮开始参与到天🝢🌸🃺下👲🌯大事中。

    第🁾🋞四阶段叫『托孤之臣』,起始时间🐾🅢是223年。

    这段时间的天下大🋋🗴☑事是曹操与刘备相继病逝,诸葛亮作为丞相,开始南征孟获、北伐中原。