第九十三章野蛮人身影
“🚋呼~一下子就到第三环了么?没想到还真快啊~”
吹了声口哨,刘逸飞的身形已从逐渐消散的传送白光中显现了出🖿来。
和🚋小刺客临别前,刘逸飞把自己的想法告诉了小刺客,从任务所给的两条分支选择上来看,似乎选任何一边都有相当的好处,如果真的让刘逸飞自己选🌫🂁择的话,只怕他也会左右犹豫,难以抉择。
然而作为旁观者,最大的好处就在于可以跳出利益圈子,可以从更纯粹的角度去分析局👝势。
在小刺客将任务情形描述给🏫刘逸飞听的时候,他心中只是若隐若现的产生了一个想法,原本还不算真切,可在之后他听小刺客抱怨中说🁧☮道:“哎呀,好像两条路都不错,为什么偏偏要选呢?要是好处都是我的该有多好?”
正所谓说者无意听者有心,小刺客🄘♞不过是发牢骚般的一句,却让刘☱🃏逸飞心中的念头无比清晰起来!
是啊,为什么就不能两条路一起选呢?
在任务中,可并没有强制🐎⚚👽要求玩家在选择了一条路之后就不能走另一🚵🗲条啊!
所以,😵🅳刘逸飞给出的建议就是,让小刺客狠狠🂪👨的搏一把!
由他🖳🖩本人带领大部队向着和风城进发,😵最终进驻和风城,原地驻防。
而另一边,♝小刺客则同时控制石像鬼部队以最高速度向着冰雪要塞的方向挺进!至于方法也简单!
始终保持一个石🔊像鬼前凸于主阵担任斥候就行了!
虽然由于🎤玩家本人不在现场,难以查🙯看到当时的情况,但只要路上爆发战斗之后,玩家也可以通过单位损失hp的速度来估算对方的实力。
如果实力不强,则斥候后🐎⚚👽撤,主阵压上突破敌🂪👨人防线!
如果对方较强,则斥候作为炮灰,将敌人引离路线,主🕣🚝阵趁机🟕🝄冲🖿过!
而如果在交战的第一时间石像鬼就牺牲的话😆⚲🕓,那就说明敌人的火力太强了,不宜强攻,只能让剩余的石像鬼大范围的绕路前进了🙐🉣。
小刺客😵🅳的手里共有十个石像鬼,只要运气不十分糟糕,和冰雪要塞的主力汇合问题应该不大,毕竟原本小刺客所在🈙的关卡才是战争最前线,敌人此时还没有渗透到他们的身后,如果小刺客的操作得宜,再加上一点运气的话,无损赶至冰雪要塞也并非不可能的事情。
而至于如此做的好处......
刘逸飞倒没有说的太🂮💊🐈满,根据他的估计,至少🂪👨一点援军总是能争取到的吧?
即便争取不到,对于后面要打防🖀🏤守战的小刺客来说损失也不会很严重,毕竟在守城战中,🃊🖈🐭肉搏部队和远程火力才是最佳的组合。
一直到目送跃跃欲🈦🀣⚑试的小刺客选择进入任务空间,刘逸飞才轻🟕🝄笑一声转而开始分析自己这边的局势。
和小刺😵🅳客那♝里的复杂选择相比,🖀🏤刘逸飞这一环则相对简单的多。