SD居心文学>玄幻奇幻>破虏讨逆战三国 > 一十二章 : 制作
    来到工作室,🝱钟鸣一言不发地坐在电脑前,开始☠敲打着键盘,写设🔻🅷计概念稿。

    钟鸣的脑子里🝱,装着🏞🛊🚭很多前世的恐怖游戏,但都和这次要做的东西相去甚远,没办法拿来🊹🕐🈱用。

    前世也有一些反映类似题材的游戏,但基本上是以文字冒险类游戏为主,比如《篱笆庄秘闻》🋯,也不是很能满足钟鸣的需求。

    所⛗以,这次钟鸣要做的其实是一款几乎从零开始的原创游戏。

    恐怖,并不是第一要🏞🛊🚭素,这款游戏里也许不会有丧尸,不会有什🈻么变异生物,也不会像很多恐怖游戏一样把玩家们给吓得魂飞魄散。

    但是,只要把里面所有孩子的真实体验🀼🂄🌍给完美地复现出来,这游戏就🙂🇤已经足够恐怖了。

    钟鸣写的很快,甚至不👜🉩需要🍇万能检索器,前世发生的那一幕幕情节,纪录片里的情景,直到现在他还记忆犹新。

    a组接待。

    加圈。

    治疗。

    以及杨教授的那张皮笑肉不笑的脸。

    所有这些,并不是钟鸣刻意要记🊇住的,而是💫🔵🄾看过一次之后,就再也忘不掉。

    整整一下午,钟鸣一动👜🉩不动地坐在电脑前,把整☠个游戏的基本🙷🏀🖽故事线给写清楚了。

    今天贾嘉🞱和肖木都回去休息了,所以钟鸣打算明天再跟大家讲这款新游戏的制作。

    而且,钟鸣自己也觉得这个🍇🍇故事,缺了点什么🐠🁌🄙。

    大概是缺了那种身临其境的真实感🈎☶🃶,毕竟钟鸣自己没☰🃂🕂进去过,只是通过一🚐💤📳些影像资料,没办法理解孩子们在里面的那种绝望和恐惧。

    看来,这份设计稿,还得再完善。

    不过在这之前,钟鸣还要安排一些其他的事💫🔵🄾情,比如跟杨承业那边,借用一下动作捕捉工作室。

    目前微光工作室这边还👜🉩没办法做动作采集,之前的《生肖守护者》里的所有动作,都🜐是动作美术手调的。

    但现在这款游戏,光靠手调的话,工作量已经完全跟不上了,必须得用🃗🗽动作和表情捕捉。

    钟鸣👌🇚给杨承业打了个电话,简单提了一下自己的要求,制作新游戏要借用一下智环科技的动作捕捉🂾🔛🁖工作室,当然,钱是照付的,就是希望能给打个折。

    杨承业很爽快地🖬🕰🍐答应了,智环科技最近也确实没在用这个工作室,相关的设备也都在闲置,借用几天没关系。

    挂了电话,钟鸣🖬🕰🍐想道:“之后得尽快自己搞一个动作捕捉工作室了,以后应该要经常用到。”