“神弃之地”的创意来源,并非是原世界的哪个游戏,而是钟善泽曾经很喜欢🜄的一部网络——《诡秘之主》。
诡秘🏀之主的大致剧情,就是讲现代社会随着旧神的苏醒而崩溃,经历了五个时代后开始正式👺🍼剧情。
而在一切毁灭之前,有一个华国人念了诡秘之主遗留下的法阵,结果成为对方的收藏品之一,变成被绑在🆣👔源堡的茧。
等外部世界已经成为第五历的时候,将这个华国穿越者从源堡内投放至现实世界,而他起初还以为自己只是启动法阵后,从🁺地球穿越到异世界而已。
总🚘之在经🗡🝈过一番风风雨雨之后,这位穿越者最终成为新的诡秘之主,要对抗外神守护自🝤己的故乡。
而神弃之地则是《诡秘之主》中一处重要场景,以地理位置来说的话,💋位于如今的🚧欧洲大陆。
在中第三历灾👀🅰变纪元的时候,另一个旧日人类从昔日的乌克拉核泄漏遗址——切诺尔贝利中苏醒。
经过一番属于自己的机🖣🔞🁭遇以后,这位旧日人类降服或消灭了旧时代的霸💋主,自称远古太阳神而统治世界。
然而随着他的实力逐渐强大,全知📏全能者在他体🂭💅🏙内苏醒,为了摆脱这种命运,他便策划组建了救赎蔷薇,让自己暂时陨落以逃📨🝙脱被夺舍的命运。
结果计划出现了那么一些☔篓子,在让远古♞🉠太阳神陨落🕨🌅的那场战争中,导致他曾经居住的地点,整个欧洲大陆被战争波及,从此与其他地区失联。
被神🏀战摧🗡🝈毁的欧洲大陆,生存环境变得险恶无比,终日被伸手不见五指的黑夜所笼罩,人们在这里只能艰🆣👔难的挣扎求生。
等那位华国主角出现的第五历时,整个神弃之地已经🕨🌅没剩下几个城邦,好在主角终于抢在最后时刻,⛉给予了神弃之地救赎。
钟善泽记得🔂♝自己在穿越以前,看《诡🟠🞡秘之主》这本的时候,间贴中就有人这么谈论,觉得可以围绕神弃之🆣👔地做个游戏。
对于这个想🔂♝法钟善泽十分认同,只是那🗘个提出建议的书友,想的是以超凡者体系为基础,去做一个动作类游戏。
钟善泽觉得作为一个克鲁苏风格的📏游戏,将其与动作类联系在一🎗👌起,整个就不是很容易做的样子🐯🃘。
毕竟游戏必然👀🅰要数据化,尤🐼🅈其是一个战斗类游戏🂭💅🏙,然而克苏鲁这玩意一但数据化,就失去了其最精髓的存在。
因此在🗊🙿🐇钟善泽自己的设想中,截取出“神弃之地”这个创意点子,把其做成策略类游戏感觉会更好一些。
也就是不去管主角在原文中所经历的,也不去管原书中神弃之地配角的经历,而是将虚拟的舞台放在第三历到第四历⚛💇🏫之间,即远古太阳神死后的大混乱中。
此刻戴文瓘所做的宣传文案,便是以钟善泽这个想法为基础扩🄤⛈😘展,而他正对着台下诸人侃侃而谈:
“对于《神弃之地》的游戏背景设定,目♞🉠前我规划大概是这样的,曾经这里🏼是神王统治的美好世界,直到神王陨落的那一天。”
说到这里的时候PPT上图片自动变🟠🞡化,画面上日光渐暗,一副世界末日的景象,这是戴♀🅏🅣文瓘专门找画师制作的:
“那是一场骇人的大灾变,太阳被黑暗给取代,怪物开始在这片大陆上横行肆虐,🚧失去神♀🅏🅣灵庇护的人们,🆣👔必须依靠自己的力量,在这片大陆上挣扎求生。”
“游戏中玩家需要扮演的角色,便是这场大🂮灾变之后的人们聚落,玩家需要🏼以自己的力量,带领他们在🐸🄥⛓这片神灵抛弃的大陆上生存下去。”