包括薛迅羽在内🞸😷🆃的许多玩家,在《猛鬼猎人》的更新结束之后,当即第一时🍫间兴致😔勃勃的进游戏体验“深渊模式”。
仿佛是为了迎接即将到来的最终章节,“深🝗渊模式”非常复古的维持1:5的比例,即游戏中存在一名猛鬼玩家与五名猎人玩家。
不过这一回对于两方玩家来说,他们在深渊内要做的,并不是互相之间展开追杀,而是必须相互帮助,从而不断往深渊更深处前进。🗨🞊
因为当游戏开始的那一刻,入口处就会涌现出一层,看似薄薄却没有尽头的🍫黑暗,并且这股黑暗会随着时间推移,不断侵蚀着🔮🄁下方🞣🖁🏧的一切。
这也是两方阵营之间可以合作的基础,🖹🗤🝡因为总的来讲他们没有太多竞争关系,首要目的都是需要📈😶在黑雾侵蚀之前逃离深渊,或者说往🗨🞊下方脱逃。
总的来说在设置这个模式的时候,戴文瓘脑海中闪烁过🃲的游戏原型,🎉🏔🙳居然是……《双人成🙺🏝行》。
深渊隧道之中有着层层的阻扰,有些地🖹🗤🝡方只有猛鬼玩家能够开启,有些地方必须猎人玩家才能启用,双方同心🌟🀙☹协力才能够不断闯关。
一开始许多🗺♅玩家没有注意游🍦🏺戏开始前的说明内容,依旧抱着其他模式当中的心态,刚进入游戏内就恨不得整死对方。
最后的结果就是因为缺乏必要条件,比如猎人玩家损失太🝑多,或者猛鬼玩家干脆提前被弄死,导致两个阵营双双打出GG。
前面提到的那些前情回顾,是只要🝤在深渊内下降一定距离,就会在玩家视角的一定区域,出现旧日记忆的回溯。
早期经常出现这样的情况,因为玩家沉迷于观看这些剧情,以至于忽略了对外界的观察,等反应过来时已😕🁓🅓经被黑暗给吞噬了。
同样还有哪些散落在各处的文件资料,玩家们🚲🗗发🍖🟙现有时候真的不是自己不想去找,而是因为由于操作不熟练,已经没有时间给他们去找资料了。
在经历了穆季姜“黄金三章”的洗礼后,薛迅羽这群玩家如今胃口已经很刁了,当真正开🙺🏝始体验“深渊模式”的那一刹那,薛迅羽的眉头就开始不断狂跳。
怎么说呢这种合作模式,放在《猛鬼猎人》当中确实真正属于首次,可💠📐你要是放在其他游戏里面那多了去了好不好?
不过在游戏通关之前,薛迅羽这群玩家还可以这样安慰自己,这只是最终一战的过渡章节而已,下一⛿章才是最终一战,所以质量差一点也不是不能够理解🈖♻嘛。
在这种自我安慰的心态📄下,“深渊模式”终于进行到最后一步,猛鬼与猎人如果还活着的🙺🏝话,经历黑雾与沿途陷阱的层层阻扰,终于冲出了这仿佛永无止境的深渊一般🔱🄞。
冲破深渊之后是正常的世界,即回忆中屡次出现的,在科斯塔蒙德公司总部最深处的实验室,只是因为数十年的时间洗礼,这里如今已经覆盖上一层浓厚的灰尘罢👘了。
然后在玩家们目瞪口呆之下,随着🝤猛鬼与猎人冲破了深渊,《猛鬼猎人》这款游戏播放了🙺🏝最后的动画CG。
猛鬼在脱离了深渊影响之后,重新恢复本性试图袭击猎人,然而身经百战的猎人如今,早🙺🏝已经不惧怕这种程度的猛鬼,起码不会在短时间之内被对方团灭。
于是几个猎人纠缠住猛鬼,剩下的队员则飞奔向前,很快就看到了万恶之源,🌛⛛一切灾难的起源——科斯塔蒙德仪器。
少女模样的源头厉鬼,此刻就静静的伫立在前方实验室上,缩在试验台中双手抱喜😔,散乱的头发之后依稀可以看到,她在用目光窥视着这位🉑🆨💅猎人。
但和其他那些💴🖁猛鬼不同的是,源头厉鬼的目光没有任何怨毒或者🛟🝭🎛麻木,只有那挥之不🆉🍰去仿佛永无止境的悲伤。
它看到猎人朝着自己奔过来,看到猎人开始操控科斯塔蒙德🍕🈀🞡仪器,看到随着仪器咔咔作响之后🞞开始关闭,却始终没有做出任何的反应。