将「通用光束步枪·狙击套件」装载到高达的固定武🐇装👪·光束步枪上。🄲
林有德发现高达的光束步枪上方和前方,多了一个像是枪套一样的东西🄲装载在上面。
机体资料面板上,固定武装也发生了变化。
光束步枪的字样已经变成了狙击光束步枪。
控制高达的手臂活动🐺了两下,林有德明显感觉拿着狙击光束步枪的手臂迟缓了许多。
“重量也有变化,很真实。不🍊过这样一来,中距离战斗使用光束🏜🚻步枪♴🌧应敌就不太划算了。”
《机战》这个游戏🔡🂇中,很多地方没有明确的数值显示🐇。
像机战系列中🍄常规标注的攻击射程之类的,这里🗂😰完全没有。
如果不是这游戏已经运营了这么多🔪年,网络上玩家🐦🂄🌌们已经总结出了一些大致规律,林💁🎽有德绝对要两眼一摸瞎。
《机战》中,武🆫💢📥装🔡🂇射程玩家们是这么区分的:
射程1,超短距离格斗武器,格斗攻🛀🙓击,格斗匕首都在此列。
射程2,光束军刀,热能斧,光束长🛀🙓矛,实体剑之类的武装都算这个射程。
射程3🌾🄰🁉,未超出火神炮最大射程范围之外的🙩武器,🐦🂄🌌都算。
射程4,光束步枪最有效的范围。
射程5,光束步枪极限射程范围。
射程6,光束步枪射程之外的武装。
射程7,🏿☍♴常规监视器观测范围外,能进行视距外打击的武装。
射程8,视距外,但不超出常🍊规雷🔪达监测范围的武🐦🂄🌌装。
射程9,超出雷达范围的武装。
射程10,能超视距打击的武装。
“游戏里,常规光束步枪的射程算是4~5🙩,现在装上了狙击套件,射程应该是在7~8左右。”
“🕤考虑到最有🍄效射程,算7的射程🔪最合理。”
“而射程7的武装都是能够实现视距外打击的武装🐦🂄🌌,这样狙击光束步枪倒是实至名归。”