SD居心文学>玄幻奇幻>一句顶一万句txt > 35章 : 交战
    于是很多猎人玩家都纯粹根据数🃰🛟🝨据强度,选择跟随自🏶🞢己最久的副手,而不是来自老家的“废物”亲戚做继承人。🇝🙠🋶

    当然这个“废物”不🂔🎤📂是说,亲戚提供的继承人都是纯纯废物,有些玩家的亲戚数据还不错,尤其是经过氪金之后。

    只是和在新大陆这边千锤百炼成长起来🙏的副手相比,亲戚出生的继承人终究普遍是差了一个档次。

    一些追求体验感的🟇🛆玩家,倒是会尽力培养一下自己的亲戚,但纯粹看数据的玩家就不会这样了🝮🎢。

    他们会使用各种方式,将自己那些废物亲戚踢出继承🏶🞢人序列,把遗产🁂🂺留给自己培养的天才副手。

    猎鬼公司对于这种行为没有明令阻止,你想让自己♦的副手成为继承人,那也不是完全不可以的🝮🎢事情。

    只是猎🄝鬼调高☜⛺了亲戚之🍓外继承人,在继承遗产方面的难度,想想其实就能够明白这一点为什么。

    之前讨🄝论那么多麻烦的继承遗产问题,还是老一辈继承人把遗产留给自己亲戚乃至于子嗣。

    所以由玩家操控的老一代继承人,说尽可能少点把遗产寄回老家,那边也就捏着鼻子🜄⛌🙀认了,好歹肉都是烂在锅里的。

    但玩家做上述这些操作的话,遗产可就不是给自己家人留🀛♊着了,而是滑落到不相干的外人手中。

    对玩🏲家来说副手是朝夕相处的NPC,在你经营据点的旅程中做出很多贡💥献,可对于老猎人的🝮🎢亲戚来说,副手你算个几把葱儿。

    因此当🄝老猎人决🞐📗定选择不相干的副手,作为自己在新大陆遗产的继承者时,亲戚们对遗产遗留的警惕阈值就会🖭🕵更高。

    虽然说他们人在旧大陆,新大陆这边的固定资产对他们没用,但不妨碍把产权留给他🜄⛌🙀们呀,拿去卖给当局也是一笔不小的收入,总比白白🈜⚵便宜了🆶外人要好。

    那么作为玩家操控🟇🛆的下一代继承人,🇹究竟能从前一代中继承多少的浮财呢?对此猎鬼特意设置了一👁🅻🋲套机制,确保你一定能固定获得一定财产。

    然而在这个标准之外能继承到多少,就得看玩家自己的造化了,最🝕🊿简单的方式那🝧🍦🊘自然就是向猎鬼氪金。

    氪金之后选定的强力副手,身份就🎟会成为老猎人的亲戚,不是本🍀身娶了老猎🛃🙩🍂人妹妹,就是子嗣和老猎人的子嗣联姻。

    这种情况下副手也算是半个亲戚,老猎人本家那边♦虽然还会有一定的反对声音,但不至于和之前那👁🅻🋲样大。

    对于不愿意氪金的玩家那自然🄄也有出路,多多做和当局有关的任务,🁂🂺把与当局的关系经营好。

    如此一来在陷入遗产冲突📽☲🃙的时候,人类当局就会稍微偏向副手,把更多的遗产🊎🏋留在副手也就是真正的玩家手中。🇝🙠🋶

    论坛上有🊈个玩家就晒出自己悲惨遭遇,他选择的继承人在官司中一败涂地,居然连定居点都被废物亲戚剥夺了,只能带着部分浮财去开辟新的定🆶🆶居点。

    当然这种关于财产的继承,属于正🎟常玩家与高手之间的烦恼,🗺♀对于一些操作太烂的玩家🕡🋈来说,连可继承的遗产都没有干啥要去考虑这个问题?

    这类玩家因为操作技术太烂🅺🋧🛮,接连陷入假🅡死状态需要大量的资🗺♀金用于休养,以至于贷款太多利滚利无法还清。

    一般而言🊈这类玩家都是早早删号跑路重练,也就是一些觉得还🗺♀能努力一下还清的在咬牙坚持。