张瑧开始还以为是幻觉,狠狠摇了摇头,又掐了胳膊一下,在疼痛中发现那个仿佛游戏人物界面的东西仍存在于脑海🕏🈧中,不由惊🎺🖍👒疑不定。
竟然心想事成,想要金手🙇🈔♨指就来了个金手指?
心里嘀咕了句,张瑧这才细看起💕👫这个界面来🞇💄。
界面比较简洁。
最上🍣面左边一上一下分别是经验条和能量条,其中经验条🍿🍳是空的,能量条则有约莫十分之一是红色。
与经验☷条、能量条相对的右边则是一🔂♗个醒目的黄点,在黄点🔩右侧则是一个数字:1。
奇妙的是,当张瑧注意力集中到那黄点上时,立马就🐔⛌明🎱🔵🄻白了它的用处。
黄点作用之一,是将📰🞢🕵一个对🟑他友好的生命变成任务np,然后他不仅可以得到该生命的部分信息,还能从该生命那里领取任务,然后通过完成任务来获得经验。
经验条充🁌🄚满后他虽然不会升级,却可以获得十个黄点。
之后经验条便会清空,等待他再一次充满。
理所当然的,想🔺🅯再次充满经验条肯定需要更多经验。
黄点作用之二,是可以将仇恨他或者憎恶他的🛕🜏生命变成经验怪,然后他在看到该生命部分信息的同时,还能通过斩杀该生命来获取经验。
黄点作用之三,是提升非生命目标的品质。
黄点作用四,却是通过加点来提升🁫🈲他🔂♗自身实力的。
而在界面的下方,便是🗾目前他🗿♯的身体“属性”了。
但📩并不是常见的力量、🗾敏🙇🈔♨捷、智慧、体质,而是肉、筋、骨、皮膜、脏腑、骨髓六项。
大概的排列情况如下——
肉:一炼30+(亮黄色🙇🈔♨加号,表示可加点提升)
筋:一炼2
骨:一炼05
皮膜:一炼05
内脏:—(灰色,无百分比显示)
骨髓:—(灰色,无百分比显示)