因为meiko这🞩🖶波华丽无b的预判,直接就会x1引场上所有观众的注意力。
对普通观众💩🔝来说,一个人的C作越亮眼,那就越有记住的价值。
这波击杀,虽然是陈夜自己😴🅨🉂开的团,但是有了🕟meiko这波漂亮的预判。
观众等会想起这波C作的时候,印象里就只会有m🜯eiko的预判闪现了!
陈夜想起,嘴角不自觉地g起。
这波是b赛胜利🝖的一小步🈞,但却是他迈向混⚫🔙子的一大步!
发条在这波被击杀之後,C作和站位也明显⚫🔙收敛♡🍊了很多,谨慎到陈夜都以🕦🞤为,自己身後一直站着厂长。
不过这种局势,对於陈💓👛夜自己来说,也是一种相♡🍊当好的转变。
线上的矛盾越少,导播💓👛就越少会将镜头聚焦在🕟这里,自己的存在感自然也就会变低。
陈夜想着🈙⚔👆,满意地点了点头,逻辑毫无问题嘛🕟。
这波之後,厂长和meiko继续保持着紧凑的节奏,不断在场上发起🟠🞥冲突。
当然,这种冲突🝖在大部💓👛分情况下,并不会转变成实际的人头。🚋
但即便是如此☶,这连绵不断的节奏,也足够让I♡🍊M方难受了🅜。
这其中,IM的打野更是首当其冲。
厂长和meiko在看到线上没什麽机会的情况下,大部分情🚋🚋况都会往他的野区里面钻。
在🇫🛤🞚被打出闪现之後,他刷野都刷不到几个,不仅经常担惊受怕,还会时不时就被抢掉一两组野怪。
打着打着,就已经变成了一副完全没办法🃥🙺玩的样子。
到了场上时间8分钟,厂长补刀已经到🅬🉥了🃥🙺70刀,而他才45刀。
这种🞚🔮发育之间的巨大差距,让得厂长身边即便没有meiko,他也完全不敢和厂长起正面冲突。
8分15秒,陈夜在再度回城之♣後,直接就⚫🔙去往了上路。
之前🞚🔮的这一段时间里,虽然EDG也尝🅬🉥试过去抓酒桶。
不过却因为酒桶太过灵活,导致完全没有办⚫🔙法将其抓Si,只是打出了一个闪现。
而打出了闪现之後,再想抓起来,就变得简单很多了,这也是这次陈夜之所以会做出尝试的原🟥因。