从床上爬起来,稍🏤微锤扭了一下,还有一点点酸涩的腰。
陈旭洗漱完毕,一🏤边吃着酒店这边准备的早餐🗫🞢🕶,一边看着统子的光幕。
在他还没醒的时候,统子已经更新完毕了。
算上之前的版本,这一次已经是6.0版本了。
而且除了所谓的优化规则外,根据统子的🆚介绍,还多出了一个成就系统。
这倒是让陈旭有一些好奇。
打开统子的光幕,稍微扫了一下面板。
这一块跟此前倒是没有什么区别。
只不过相较于之前的话,这🐭🃅🕕一次针对于🃢🙛结🆚算优化。
则显得要更严谨一点。
首🛉🚟先就是移植项目不能🕪够使用每季度🍋的系统资金。
同时上线时间不能跟季度项目在一个月内。
想要再复刻一波塞尔达传说pc版本的情况,显然就要有一些個难度了。
此外依☩🂁旧可以跟之前一样,同时🝶🏧🜠开发两个项目,并延续到下一季度。
可每一季度的项目,至少使用🍛🈶🂷当前季度资金的70%。
也就是说在👷🍞想要跟生化🕪奇兵无限一样,只动用少量的资金。
然后将大头全部堆砌到荒野大镖客上🍋面,🆚靠庞大🔂♛的成本进行亏损,基本上是很难进行第二次复现了。
不过就☩🂁跟前几次一样,这一次虽然把挪用成本的这一块给削弱了。
但🛉🚟收入累计这一块,统🕪子这边也改了一些🆚规则。
其中便是那所谓的成就系统了。
【勇敢宿主,不怕困难!】
点进去☩🂁,首先映入陈旭视野🐭🃅🕕的便是一个巨大的标题。
而后通过下面详细的说明,陈旭大概也明白了,这🝴🏙🚡个所谓的成就系统到底是个什么玩意了。