SD居心文学>玄幻奇幻>深度开发1V6笔趣阁 > 第一十六章 职业铭牌系统
    至于强化规则,1-3时失败没有惩罚,4-6时失败🇑🗺♂等级减1,7-9时失败强化等级随机降低1-3点,9上10失败🂿🔟🁷强化等级直接归♧🊵零。

    而玩家不必担💷🖠🔄心铭牌强化等级高以后,铭牌进阶高品质后会出🛶♑🇯现属🁬🈻🃣性流失的情况。

    打个比方,同样一件强化为0的白色铭牌和绿色铭牌,强化到10的时候,白色铭牌只有10点属性,而绿色铭牌有20点属性,当强化为10的白色铭牌进阶绿色品质后🃩🚡🔸,理论上讲就亏了10点属性。

    但根据论坛玩家摸索出来的经验🍻🍔🇴,低品质铭牌提升到高品质之后,之前的强化属性系统会重新做算法,🛋🚱🗇根据提升后的品质换算成相应的强化等级,也就是说白色+10的铭牌进阶成绿色之后,强化等级会掉到5,这样就比较合理了。

    至于算出来的小数🔾🆎点后面的数据,直接☙按照四舍五入计算。

    对于这个职业铭牌,江白没有折腾太久,半个小时成成败败也就上到了5,就这都花了江白4个多金币,至于【创世之心】消耗三倍材料保证不受强化失败影响这个特效,远不是现在用的时候,大概到强化等级1🈋☖⚿0以后,这特效才能派上用场,不然性价比不高👑。

    【职业铭牌-黑暗游侠】白色,普通

    强化等级:5体质:+1力量:+1敏捷:+2🝗🋑😤精神:+1智力:+0总🐒⚽🖸的来说属性加的还算正点🔥,江白此前就说过强化系统肯定是无底洞,现在来看只会比江白预计的更恐怖。

    这些属性都是系🄲统随机分配的,加的正不🛰☟正由不得玩家自己选择,但玩家可以选择进行属性洗练,顾名思义就是把先后的属性重新随机分配,一直洗🁔到你想要的属性分布为止。

    至于洗练的价格🄲,每次洗练需要消耗装备当前强化等级X装备品阶系数个金币,装备品阶系数用数字表示,普通白色是1,优秀绿色是2,以此加1类推……

    总体看下来,江白只有一个感受。

    “这玩意儿太烧钱了!”

    强化只是一方面。

    重头还得是这洗练系统,铭牌🔦🂺每次洗练☙都是所有属性重新随机分配,理论上讲这东西🕾🏒🙞的消耗就没有封顶的可能。

    就拿江白现在的铭牌来讲,5点属☧性他想全部洗到敏捷上,那得洗多少次?每次毫无规律的重新分🔥配,10☁☃☘0次江白都不见得能洗成。

    更别想等以后铭牌强化等级和品阶提上去之后,洗一次就是几十上百的属性重新分配,把这么多属🔥性全部洗到自己想要的主属性上,概率是无限趋近于0的,几乎就是天方夜谭。

    所以玩家只能折中接受,眼看洗的差不多了就可以停手🇑🗺♂了,不可能出现理论中绝对完美的情况🁗。

    所以这玩意儿才是真正的无底洞。

    “得,这个铭牌系统目前来说基本可🜸以不管。”

    对着铭牌📷分析💷🖠🔄半天之后江白略🔦🂺有失望,很明显现阶段这东西并不值得玩家投入太多精力。

    因为从各方面💷🖠🔄来讲,职业铭牌就🍻🍔🇴不☧是现阶段玩儿得开的东西。

    单说🐤🁲🉰荣🔢🂐🍼誉,动不动成千上万的荣誉值远不是现在这个玩儿法能支撑的起来的,就算对刷,一个人头5点,算上复活间隔,10000荣誉值刷几天都不见得能刷出来。

    更别说其他材料和洗练系统,当前游戏产出的金币也不🇑🗺♂足以支撑起这么一个庞大的消耗系统。