会场擂台上,一个裁判走🐘到上面,高声宣布:📎🙮“接下来进行的,是学院对抗赛的首战。”
“首战将由‘苍赫学院’对战‘常安🚳学院’。”
“对战分为两轮,第一轮是二年级☽🄸部,第🅤🈝二轮是一⚔👋年级部。”
“每打败一个对手加1🏏🙄分,最后两轮总会最高者胜!”
宣布规则后,裁🌧🁞判📙🛕🜓又道:“现在,请二年级部的队长们决定比赛模式。”
“比赛🞂👕模式🅫分为‘车轮战’、‘团体战’和最惊心动魄的‘队长决定赛’!”🁬🈹
看台上,有别院的学生轻声道。
“今年的规则改了,听老🐘师说以前都是‘团体战’,三支队伍,采用三局两胜制。”
“今年比赛模式丰富了,而且采用了综合得分📎🙮制。⚔👋”
“????????????????这样一来变数就🁴更多了。”
罗阎也想起昨天魏风华的讲解。
今年大会缩减了参赛的人数,每个学级只能上三🞃👢支队伍,合共十八🌗人。
车轮战既是从三支📙🛕🜓队伍🏏🙄里选出六人,然后陆续上台对战,打输了就下台,打赢了就继续。
直到最🞂👕后擂🅫台上,还🕰🍐有人站着的那一队就胜出。
而作为败方,那些没上🏏🙄场的队员,也会以战败论,将分数拱手相送。
换言之,只要打赢,就能平白拿到12分。
团体战则是原来的规则,三支队伍,🚳每次比赛队伍六人一块上,讲究团体配合,最终将对手全部打败或者对方投降便算赢。
三局两胜。
胜出那一方将获得18分。
至于‘队🏲🞅👴长决定🌧🁞赛’,这是孤注一掷的豪赌。
比赛双方,将各派一名选手上台对战。
获胜一方非但能拿下对面的所有🄇🞭人头,还会获得额外奖励,会拿到5分‘特别加分’。
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