SD居心文学>玄幻奇幻>强H被CAO哭高H深闺 > 第一十八章 制作
    来到工作室,钟鸣一言不发地坐在电🁯脑前,开始敲打着键盘,写设计概念稿。

    钟鸣的脑子里,装着很🉫多前世的恐怖游戏,但都和这次要做的东西相去甚远,没办法拿来用。⚼

    前世也有一些反映🕅类似题👭🌉材的游戏,但基本上是以文字冒险类游戏为主,比如《篱笆庄秘闻》,也不是很能满足钟鸣的需求。

    所以,这次钟鸣🊉🎟要做的其实是一款几乎从零开始的原创游戏。

    恐怖,并不⚔👋🇓是第一要素,这款🈒♗游戏里也许不会有丧尸,不会有什么变异生物,也不会像很多恐怖游戏👟🊊🎦一样把玩家们给吓得魂飞魄散。

    但是,只要把里面所有孩子的真🝎🊄🍮实体验给完美地复现出来,这游戏就已经足够恐怖了。

    钟鸣写的很快,甚至不需要万能检索器,前世发生的那一幕幕情节,纪录片里的情景,直🖡🔆到现在他还记忆犹新🂽🔒⛨。

    a组接待。

    加圈。

    治疗。

    以及杨教授的那张皮笑肉不笑的脸。

    所😽有这🄖♇些,并不是钟鸣刻意🚭要记住的,而是看过一次之后,就再也忘不掉。

    整整一下午,钟鸣一动不动地坐🝎🊄🍮在电脑🗺♀🅗前,把整个游戏的基本故事线给写清楚了。

    今天贾嘉和肖木都回去休息了,所以钟鸣打😢🃆算明天再跟大家讲这款新游戏的制作。

    而且,🄖♇钟鸣自己也觉得这个故事🝎🊄🍮,缺了🗺♀🅗点什么。

    大概是缺了那种身临其境的🚭真实感,毕竟钟鸣自己没进去过,只是通过一些🊓🏺影像资料,没办法理解孩子们在里面的那种绝望和恐惧。

    看来,这份设计稿,还得再完善。

    不过🙟在这之⚔👋🇓前,钟鸣还要安排一些其他的事情,比如跟杨承业那边,借用一下动作捕捉工作室。

    目前微光工作室这边还没办法做动作采集,之前的《生肖守护者》里的所有动作,都是动作美术手🀚♀调的。

    但现在这款游戏,光靠手调的话,工作🗺♀🅗量已经完全跟不上🍷🌯了,必须得用动作和表情捕捉。

    钟鸣给杨承业打了个⛰🞂👖电🉫话,简单提了一🗺♀🅗下自己的要求,制作新游戏要借用一下智环科技的动作捕捉工作室,当然,钱是照付的,就是希望能给打个折。

    杨承业很爽快地答应了,智环科技最近也确😢🃆实没在用这个工作室,相关的设备也都在闲置,借用几天没关系。

    挂了电话,钟鸣想道:“之后得尽快自己搞一个动作捕捉工作室了,以后应该要经常用到。🁈”